MFC 某一个函数RotateJPEG(CString strPath)运行速度很慢,而且需要运行很多次,怎么多线程异步运行,等一起运行完再结束,请写出详细代码
时间: 2024-10-19 09:02:50 浏览: 28
要在MFC中使用多线程异步处理提高 `RotateJPEG` 函数的速度,你可以使用C++11的线程库。下面是一个基本的示例,展示了如何创建一个线程池,将任务分发到各个线程,然后等待它们完成:
首先,确保你的工程已包含 `<atlbase.h>` 和 `<atlconv.h>`,因为MFC的一些基础功能依赖于这两个头文件。
1. 添加必要的头文件:
```cpp
#include <atlbase.h>
#include <atlconv.h>
#include <vector>
#include <thread>
```
2. 定义一个辅助结构体,用于封装图片路径和结果:
```cpp
struct ImageTask {
CString strPath;
bool result;
};
```
3. 更新 `RotateJPEG` 函数,使其返回一个布尔值表示是否成功旋转:
```cpp
bool RotateJPEG(const CString& strPath) {
// ... 执行旋转操作的代码 ...
return success; // 返回旋转结果
}
```
4. 创建异步处理函数,使用线程池:
```cpp
template<typename FunctionType>
std::future<bool> RunTaskAsync(FunctionType task, const std::string& path) {
std::packaged_task<bool()> packagedTask(task);
std::future<bool> future = packagedTask.get_future();
std::thread worker(std::move(packagedTask), path);
return future;
}
void AsyncRotateImages(const std::vector<CString>& imagePaths) {
std::vector<ImageTask> tasks;
for (const auto& path : imagePaths) {
tasks.push_back({path, false});
}
std::vector<std::future<bool>> futures;
for (const auto& task : tasks) {
futures.push_back(RunTaskAsync(RotateJPEG, task.strPath));
}
for (auto& future : futures) {
task.result = future.get(); // 等待每个任务完成并更新结果
}
// 结束处理,比如打印结果或做其他操作
// ...
}
```
5. 调用 `AsyncRotateImages`:
```cpp
CEdanPDFCreator edanPDF;
// 初始化其他必要的资源...
std::vector<CString> imagePaths = {/*... 图片路径列表 ...*/};
AsyncRotateImages(imagePaths);
// 在这里,你可以继续进行其他操作,直到所有图片旋转完毕
```
这个示例中,`RunTaskAsync` 创建了一个包装任务,并在其内部调用了 `RotateJPEG`。然后将这些包装的任务放入线程池进行并发执行。最后通过 `get_future()` 获取结果,当所有任务完成时,异步操作也就结束了。
注意:MFC中的多线程可能会涉及到一些复杂的问题,如消息队列和UI线程安全。上述示例简化了一些细节,实际使用时可能需要根据你的应用场景进行调整。
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