audio_io_handle_t

时间: 2023-08-07 20:01:54 浏览: 22
audio_io_handle_t是一个用于标识音频输出的句柄。在引用\[1\]中的代码中,openOutput()函数被调用来打开一个音频输出,并返回一个audio_io_handle_t类型的句柄。这个句柄可以用于后续的音频操作,比如播放音频数据。 在引用\[2\]中的代码中,SwAudioOutputDescriptor类继承自AudioOutputDescriptor类,用于描述一个由软件混音器驱动的音频输出。在这个类中,open()函数被调用来打开一个音频输出,并返回一个audio_io_handle_t类型的句柄。 总的来说,audio_io_handle_t是用于标识音频输出的句柄,在音频服务中的不同组件中会用到这个句柄来进行音频操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Android 11 Audio框架探索(一)](https://blog.csdn.net/weixin_43240438/article/details/121232284)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Android Audio架构学习总结](https://blog.csdn.net/lanmengfenghe/article/details/111866398)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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audio_source_t是一个枚举类型,用于指定音频输入源的类型。在Android系统中,有多种不同的音频输入源可供选择。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,可以看出在Android系统中,通过获取policyMix和对应的audio_device_t设备类型来确定音频输入源的类型。而根据引用\[3\]的内容,可以了解到在老版本的Android系统中,通常使用AUDIO_SOURCE_MIC类型作为音频输入源。然而,在某些情况下,如在没有UI界面的C++ Native环境中,可能需要使用AUDIO_SOURCE_HOTWORD类型才能正常录制音频。因此,根据不同的需求和环境,可以选择不同的audio_source_t类型来指定音频输入源。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Android 5.1 Audio系统笔记:AudioRecord](https://blog.csdn.net/biandan1231/article/details/108903513)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Android12 Native C++ 层AudioRecord录音AudioTrack播放](https://blog.csdn.net/longruic/article/details/124073274)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
这里提供一个简单的示例,展示如何使用audio_recorder_callback参数。 假设我们有一个名为my_callback的函数,它需要一个文件名作为参数,然后在该文件中执行一些操作。我们可以像下面这样使用audio_recorder_callback参数: python from vosk import Model, KaldiRecognizer import pyaudio model = Model("model") rec = KaldiRecognizer(model, 16000) def my_callback(filename): # 在这里执行一些操作,比如读取文件中的语音数据并进行处理 with open(filename, "rb") as f: data = f.read() # 执行一些处理操作 # 创建一个PyAudio对象 p = pyaudio.PyAudio() # 打开麦克风并开始录制 stream = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1, rate=16000, input=True, frames_per_buffer=8000) # 设置关键字 keywords = ["hello", "world"] # 开始识别 while True: data = stream.read(4000) if rec.AcceptWaveform(data): # 检查是否识别到了关键字 result = rec.Result() for keyword in keywords: if keyword in result: # 识别到了关键字,调用回调函数并传递文件名 my_callback(rec.PartialResult()) else: rec.PartialResult() 在上面的示例中,我们首先定义了一个名为my_callback的函数,它需要一个文件名作为参数。该函数将在记录短语后被调用,在该文件中执行一些操作。 然后,我们通过pyaudio库创建了一个PyAudio对象,并打开了麦克风以开始录制。 接下来,我们设置了关键字,并使用KaldiRecognizer对象开始识别录制的语音。每次识别到一个短语,我们检查是否包含任何关键字。如果找到了关键字,我们就调用my_callback函数,并将记录短语的文件名作为参数传递给它。 这样,我们就可以在关键字被识别后执行自己的操作。
这些文件是与音频处理相关的代码文件,属于Android系统中的音频相关模块。下面简单介绍一下每个文件的作用: - alsa_config_parameters.c:alsa驱动的配置参数管理。 - alsa_manager.c:alsa驱动的管理,包括打开、关闭、读写等操作。 - aml_audio_delay.c:音频延迟的处理。 - aml_audio_dev2mix_process.c:音频设备到混音器的音频数据处理。 - aml_audio_ease.c:音频的平滑处理。 - aml_audio_hal_avsync.c:音频硬件同步的处理。 - aml_audio_mixer.c、amlAudioMixer.c、sub_mixing_factory.c:音频混音的处理。 - aml_audio_ms12_bypass.c、aml_audio_ms12_render.c、aml_audio_ms12_sync.c:Dolby MS12音频的处理。 - aml_audio_nonms12_render.c:非Dolby MS12音频的处理。 - aml_audio_scaletempo.c:音频的变速变调处理。 - aml_audio_spdifout.c:SPDIF音频输出的处理。 - aml_audio_stream.c:音频流的处理。 - aml_audio_timer.c:音频定时器的处理。 - aml_avsync_tuning.c:音视频同步的调节。 - aml_config_data.c、aml_config_parser.c:音频相关配置数据的处理。 - aml_dtvsync.c:DTV同步的处理。 - aml_hfp.c:音频头戴式设备的处理。 - aml_mmap_audio.c:音频内存映射的处理。 - aml_vad_wakeup.c:语音唤醒的处理。 - audio_aec.c:音频回声消除的处理。 - audio_bt_sco.c:蓝牙SCO音频的处理。 - audio_dtv_utils.c:DTV音频的处理。 - audio_format_parse.c:音频格式解析的处理。 - audio_hdmi_util.c:HDMI音频的处理。 - audio_hw.c、audio_hw_dtv.c、audio_hw_ms12.c、audio_hw_ms12_common.c、audio_hw_ms12_v2.c、audio_hw_profile.c:音频硬件相关的处理。 - audio_hwsync.c、audio_hwsync_wrap.c:音频硬件同步的处理。 - audio_hw_utils.c:音频硬件工具类的处理。 - audio_kara.c:卡拉OK音频的处理。 - audio_mediasync_wrap.c:媒体同步的处理。 - audio_policy.c:音频策略的处理。 - audio_port.c:音频端口的管理。 - audio_post_process.c:音频后处理的处理。 - audio_tsync_wrap.c:时间同步的处理。 - audio_usb_hal.c:USB音频的处理。 - audio_virtual_buf.c:虚拟音频缓冲的处理。 - dolby_lib_api.c:Dolby音频库的API。 - earc_utils.c:EARC音频的处理。 - hw_avsync.c、hw_avsync_callbacks.c:硬件音视频同步的处理。 - karaoke_manager.c:卡拉OK管理的处理。 - spdif_encoder_api.c:SPDIF编码的API。

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