QGraphicsView和QGraphicsScene
时间: 2023-08-26 17:10:39 浏览: 108
QGraphicsView和QGraphicsScene是Qt框架中用于二维图形显示和交互的类。QGraphicsView是一个用于显示和管理QGraphicsScene的部件,可以在其中显示和操作图形项。而QGraphicsScene则是一个可视化场景,用于管理和组织图形项,并提供与图形项的交互。
QGraphicsView提供了一些常见的功能,如缩放、平移、旋转和选择等,并且可以处理鼠标和键盘事件。它还支持多种视图模式,如拖拽模式、滚动模式和选择模式等。
而QGraphicsScene是一个独立于视图的场景,在其中可以添加、删除和管理各种图形项。它提供了对图形项的布局和组织,并且可以处理与图形项的交互,如碰撞检测和事件传递等。
通过使用QGraphicsView和QGraphicsScene,可以方便地创建具有丰富交互性的二维图形应用程序,如绘图编辑器、数据可视化工具等。
相关问题
Qt 的 QGraphicsView 和 QGraphicsScene 在窗口上方绘制
要在窗口上方绘制 QGraphicsView 和 QGraphicsScene,可以使用 QGraphicsView 的 viewport() 函数获取它的视口,然后在视口上绘制。视口是 QGraphicsView 内部的 QWidget,它是 QGraphicsView 的子类,因此可以使用 QWidget 的绘制函数进行绘制。
以下是一个简单的示例代码:
```
// 创建 QGraphicsView 和 QGraphicsScene
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this);
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene, this);
// 获取视口并设置为透明
QWidget *viewport = view->viewport();
viewport->setAutoFillBackground(false);
// 在视口上绘制内容
QPainter painter(viewport);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawText(10, 10, "Hello, world!");
```
该代码会在 QGraphicsView 的视口上方绘制一段红色的文本。需要注意的是,视口的背景默认为白色,因此需要将其设置为透明以避免遮挡 QGraphicsScene 中的内容。
在Qt中,QGraphicsView和QGraphicsScene的使用教程
QGraphicsView和QGraphicsScene是Qt中用于2D图形显示和交互的重要组件。下面是它们的基本使用教程:
1. 创建QGraphicsScene对象
```cpp
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(parent);
```
2. 将图形元素添加到场景中
```cpp
QGraphicsItem* item = new QGraphicsItem();
scene->addItem(item);
```
3. 创建QGraphicsView对象
```cpp
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene, parent);
```
4. 设置视图显示区域大小
```cpp
view->setFixedSize(width, height);
```
5. 将视图添加到主窗口中
```cpp
layout->addWidget(view);
```
6. 设置视图的缩放和平移
```cpp
view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); //启用拖拽模式
view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::SmartViewportUpdate); //更新视图时,只更新可见区域
view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //启用反锯齿
view->setOptimizationFlag(QGraphicsView::DontAdjustForAntialiasing); //不自适应反锯齿
view->setInteractive(true); //启用交互
//设置缩放
view->setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);
view->setResizeAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);
view->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);
//设置平移
view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
```
7. 设置场景的背景
```cpp
scene->setBackgroundBrush(QBrush(Qt::white));
```
8. 设置图形元素的属性
```cpp
item->setPos(x, y); //设置元素在场景中的位置
item->setZValue(z); //设置元素的堆叠顺序
item->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable); //设置元素的交互属性
```
9. 处理视图和场景的事件
```cpp
void MyView::mousePressEvent(QMouseEvent* event) {
QGraphicsView::mousePressEvent(event);
QPointF scenePos = mapToScene(event->pos());
//处理场景中的元素事件
}
void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) {
QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
QGraphicsItem* item = itemAt(event->scenePos(), QTransform());
//处理元素事件
}
```
以上是QGraphicsView和QGraphicsScene的基本使用教程,可以根据实际需求进行进一步的开发和优化。
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