c语言机房失物招领程序设计
时间: 2024-06-24 11:00:32 浏览: 128
c#失物招领系统
在设计C语言的机房失物招领程序时,我们可以考虑创建一个简单的结构体来存储失物信息,包括失物编号、丢失日期、拾到日期(如果已找回)和描述。然后我们可以使用函数来处理用户输入、添加新失物、查询失物状态以及更新或删除失物记录。以下是一个简化的程序框架:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义失物信息结构体
typedef struct {
int id;
char* description;
char date_lost[20];
char date_found[20];
} LostItem;
// 功能函数声明
LostItem* addLostItem();
void displayLostItems();
LostItem* searchLostItem(int id);
void updateLostItem(int id, char* newDescription);
void deleteLostItem(int id);
int main() {
// 初始化数据
LostItem items[] = { {0, "待填充", "", ""} }; // 假设有一个初始空项
int numItems = sizeof(items) / sizeof(items);
while (1) {
printf("请选择操作:\n1. 添加失物\n2. 显示失物\n3. 查询失物\n4. 更新失物\n5. 删除失物\n6. 退出\n");
int choice = getchar(); // 输入用户的选项
switch (choice) {
case '1':
addLostItem(&items[numItems]);
numItems++;
break;
case '2':
displayLostItems(items, numItems);
break;
case '3':
int searchId = getchar(); // 输入搜索ID
LostItem* foundItem = searchLostItem(searchId);
if (foundItem)
printf("找到的失物信息: %d - %s, 失去日期: %s, 找回日期: %s\n",
foundItem->id, foundItem->description, foundItem->date_lost, foundItem->date_found);
else
printf("未找到失物。\n");
break;
// ...其他选项的处理
case '6':
return 0; // 退出程序
default:
printf("无效选择,请重新输入。\n");
}
}
return 0;
}
// 实现功能函数
LostItem* addLostItem(LostItem** items) {
// ... 输入验证和存储失物信息
}
void displayLostItems(LostItem* items[], int numItems) {
// ...遍历数组并打印失物信息
}
LostItem* searchLostItem(int id) {
// ...根据id查找失物
}
void updateLostItem(int id, char* newDescription) {
// ...找到id对应的失物并更新描述
}
void deleteLostItem(int id) {
// ...移除指定id的失物记录
}
```
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