c++中多态实现原理
时间: 2023-11-27 08:10:26 浏览: 85
在 C 中,多态可以通过函数指针和结构体来实现。具体的实现原理如下:
1. 定义基类(父类)结构体:首先需要定义一个包含成员函数指针的结构体,代表基类。这些成员函数指针指向不同派生类中具体的函数实现。
2. 定义派生类(子类)结构体:派生类结构体中需要包含基类结构体作为其第一个成员,以便能够通过基类指针来访问派生类的成员函数。
3. 初始化基类函数指针:在派生类结构体中,需要将基类结构体中的成员函数指针初始化为派生类自己的实际函数实现。
4. 调用多态函数:通过基类指针来调用不同派生类的函数。在运行时,基类指针会根据实际指向的对象类型,动态地调用对应的派生类函数。
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
// 基类结构体
typedef struct {
void (*func)(void); // 函数指针
} Base;
// 派生类A结构体
typedef struct {
Base base; // 继承自Base
int a;
} DerivedA;
// 派生类B结构体
typedef struct {
Base base; // 继承自Base
int b;
} DerivedB;
// 派生类A的函数实现
void derivedA_func(void) {
printf("This is DerivedA's function.\n");
}
// 派生类B的函数实现
void derivedB_func(void) {
printf("This is DerivedB's function.\n");
}
int main() {
DerivedA a;
DerivedB b;
// 初始化函数指针
a.base.func = derivedA_func;
b.base.func = derivedB_func;
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