如何等待mouse_event函数事件完成再继续
时间: 2024-09-15 22:09:19 浏览: 63
在C++中,Windows API提供了`GetMessage`或`PeekMessage`函数用于从消息队列中获取消息,包括鼠标事件(如MOUSE_EVENT)。如果你想阻塞直到鼠标事件处理完毕,你可以使用这两个函数配合`WaitMessage`。这里是一个简单的示例:
```cpp
#include <windows.h>
bool mouseEventOccurred = false;
void HandleMouseEvent(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
// 这里处理你的鼠标事件逻辑
// 当事件完成后设置mouseEventOccurred为true
mouseEventOccurred = true;
}
int main() {
MSG msg;
while (true) {
if (!GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { // 如果没有新消息可用,检查鼠标事件
if (mouseEventOccurred) {
mouseEventOccurred = false; // 清除标志
// 处理鼠标事件
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg); // 派发消息并可能阻塞直到事件结束
} else {
// 如果没有鼠标事件且没有其他消息,调用Sleep(短暂停顿时间)等待新的消息
Sleep(10); // 可能根据需要调整延迟时间
}
} else {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return 0;
}
```
在这个例子中,程序会在`GetMessage`返回false时检查`mouseEventOccurred`标志,如果鼠标事件已经发生,就会调用`TranslateMessage`和`DispatchMessage`来处理事件,这可能会阻塞直到事件结束。
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