unity scroll View
时间: 2023-10-13 22:03:05 浏览: 104
scroll view
Unity中的ScrollView是一种滚动视图组件,用于显示超出显示区域的内容。它包含Viewport、Content和Scrollbar等子对象。Viewport是显示窗口,用于限制Content的显示范围。Content是实际显示的内容,可以是一个Panel或者其他UI元素。Scrollbar是滚动条,可以用于控制Content的滚动。
要在Unity中创建一个ScrollView,可以在Hierarchy视图中选择"Create->UI->ScrollView"。创建完成后,可以在ScrollView的层级结构中找到Viewport、Content和Scrollbar等子对象。
如果需要判断ScrollView是否被拖动,以及是否滚动到顶部或尾部,可以使用以下代码:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScrollViewTest : MonoBehaviour {
private ScrollRect m_ScrollView;
void Start() {
m_ScrollView = GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>();
m_ScrollView.onValueChanged.AddListener(ScrollValueChange);
}
private void ScrollValueChange(Vector2 ve2) {
Debug.Log("正在拖动滚动框");
if (ve2 == new Vector2(1,1)) {
Debug.Log("滚动框在顶部");
}
if (ve2 == new Vector2(0,0)) {
Debug.Log("滚动框在尾部");
}
}
}
```
这段代码中,我们获取了名为"Scroll View"的ScrollView组件,并监听了它的onValueChanged事件。当ScrollView被拖动时,会调用ScrollValueChange方法。在ScrollValueChange方法中,我们可以根据传入的Vector2值来判断ScrollView是否滚动到顶部或尾部,然后进行相应的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【Unity3D-UGUI系列】(十二)ScrollView 滚动视图组件详解](https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/120002172)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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