AngleAxisf的初始化方法
时间: 2024-01-15 11:05:42 浏览: 192
初始化CSS的方法
AngleAxisf是Eigen库中的一个类,用于表示旋转角度和轴。
它的初始化方法有几种方式,以下是常用的几种初始化方法:
1. 使用角度和轴向量进行初始化:
```cpp
#include <Eigen/Geometry>
using namespace Eigen;
// 初始化一个以角度为30度,绕Z轴旋转的AngleAxisf对象
AngleAxisf rotation(M_PI / 6, Vector3f::UnitZ());
```
2. 使用旋转矩阵进行初始化:
```cpp
#include <Eigen/Geometry>
using namespace Eigen;
// 初始化一个与给定旋转矩阵相同的AngleAxisf对象
Matrix3f rotationMatrix;
// 假设这里有一个旋转矩阵rotationMatrix
AngleAxisf rotation(rotationMatrix);
```
3. 使用四元数进行初始化:
```cpp
#include <Eigen/Geometry>
using namespace Eigen;
// 初始化一个与给定四元数相同的AngleAxisf对象
Quaternionf quaternion;
// 假设这里有一个四元数quaternion
AngleAxisf rotation(quaternion);
```
4. 使用旋转向量进行初始化:
```cpp
#include <Eigen/Geometry>
using namespace Eigen;
// 初始化一个与给定旋转向量相同的AngleAxisf对象
Vector3f rotationVector;
// 假设这里有一个旋转向量rotationVector
AngleAxisf rotation(rotationVector.norm(), rotationVector.normalized());
```
这些是AngleAxisf类的常见初始化方法,根据具体的需求选择适合的方法即可。
阅读全文