CreateWindowEx函数应该插入在那一段?
时间: 2024-11-06 13:21:22 浏览: 15
`CreateWindowEx` 函数通常用于创建一个新的窗口,它应该被插入在初始化窗口对象(例如主窗口或子窗口)的部分。以下是这个函数的一个基本应用位置,假设我们正在创建一个窗口程序的框架:
```c
#include <windows.h> // 包含必要的头文件
// 全局变量或成员变量声明(窗口句柄)
HWND hwndMain;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 初始化消息循环
MSG msg;
bool done = false;
// 创建主窗口
hwndMain = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE, // 设置窗口风格选项
"ClassName", // 窗口类名
"Your Window Title", // 窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 标准窗口风格
CW_USEDEFAULT, // X坐标(默认值)
CW_USEDEFAULT, // Y坐标(默认值)
640, // 窗口宽度
480, // 窗口高度
NULL, // 不指定父窗口(顶级窗口)
NULL, // 没有菜单
hInstance, // 当前实例
NULL // 参数指针,这里一般为空
);
// 如果创建成功...
if (hwndMain != NULL)
{
// 开始消息循环
while (!done)
{
// 接收并处理消息
if ( PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE) )
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
// 执行窗口的其他操作
UpdateWindow(hwndMain);
done = true; // 如果退出条件满足则跳出循环
}
}
}
return static_cast<int>(msg.wParam); // 返回结束代码
}
```
在这个例子中,`CreateWindowEx` 被放在了`WinMain`函数中,作为创建主窗口的第一步。然后进入消息循环,等待用户交互或特殊事件触发。
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