p ython利用random中的randit函数产生1-100之间随机整数由用户猜每次进行大小提示至到猜中
时间: 2024-10-24 20:10:45 浏览: 43
Python 中可以使用 `random` 模块的 `randint` 函数生成指定范围内的随机整数,用于创建一个简单的猜数字游戏。以下是一个简化的例子:
```python
import random
def guess_number():
# 生成1到100之间的随机整数作为目标
target = random.randint(1, 100)
while True:
# 用户输入猜测的数字
user_guess = int(input("请输入一个1到100之间的整数: "))
# 检查用户的猜测是否正确
if user_guess == target:
print("恭喜你,猜对了!")
break
elif user_guess < target:
print("太小了,再试一次。")
else:
print("太大了,再试一次。")
guess_number()
```
在这个游戏中,程序会一直让用户猜测,直到猜中随机生成的目标数字为止,并给出相应的提示。如果你想要增加游戏的难度或者规则,还可以添加更多的条件判断和循环控制。
相关问题
某学校共有3间办公室,现有8位老师等待工位的分配,请编写程序,完成办公室的随机分配。(首先需要借用random函数,import random,此函数可以生成随机浮点数,整数,字符串。random.randit(a,b)--随机生成一个a,b之间(a<=x<=b)的整数。
好的,以下是Python代码实现:
```python
import random
teachers = 8 # 老师数量
offices = 3 # 办公室数量
# 初始化办公室
office_list = [[] for i in range(offices)]
# 随机分配老师到办公室
for i in range(teachers):
office_num = random.randint(0, offices-1) # 随机生成一个办公室编号
office_list[office_num].append(f"Teacher {i+1}") # 将老师添加到对应办公室的列表中
# 输出分配结果
for i in range(offices):
print(f"Office {i+1}: {office_list[i]}")
```
运行结果可能类似于:
```
Office 1: ['Teacher 5', 'Teacher 7']
Office 2: ['Teacher 2', 'Teacher 3', 'Teacher 4']
Office 3: ['Teacher 1', 'Teacher 6', 'Teacher 8']
```
每次运行结果都会随机生成。
random.randit
`random.randint` 是 Python 中 `random` 模块提供的一个函数,用于生成指定范围内的随机整数。它的语法如下:
```python
random.randint(a, b)
```
其中,`a` 和 `b` 分别为随机整数的范围的下界和上界(包含在内),返回一个在该范围内的随机整数。例如,`random.randint(1, 10)` 将返回一个介于 1 和 10(包含在内)之间的随机整数。
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