在ObjectARX中如何创建一个闭合的二维多边形网格?请提供详细的步骤和示例代码。
时间: 2024-12-03 08:45:08 浏览: 17
在ObjectARX开发环境中,使用AcDbPolygonMesh类创建一个闭合的二维多边形网格是一个涉及多个步骤的过程。为了让你能够更直观地了解和实现这一功能,我推荐你查看《使用ObjectARX创建简单多边形网格》这一文档。该文档中提供的示例代码能够让你看到这一过程的具体实现。
参考资源链接:[使用ObjectARX创建简单多边形网格](https://wenku.csdn.net/doc/4vogokekng?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,你需要定义一个多边形网格的顶点数组。在二维空间中,这些顶点是AcGePoint3d类型,你可以通过创建一个AcGePoint3dArray来存储这些顶点。然后,使用这个顶点数组来初始化一个AcDbPolygonMesh对象。例如,创建一个四边形网格,你需要定义四个顶点,如下所示:
```c++
AcGePoint3dArray vertices;
vertices.append(AcGePoint3d(0, 0, 0));
vertices.append(AcGePoint3d(1, 0, 0));
vertices.append(AcGePoint3d(1, 1, 0));
vertices.append(AcGePoint3d(0, 1, 0));
AcDbPolygonMesh *mesh = new AcDbPolygonMesh();
mesh->setMSize(1); // 设置M方向顶点数为1
mesh->setNSize(4); // 设置N方向顶点数为4
mesh->setVertexAt(0, 0, 0, vertices[0]);
mesh->setVertexAt(0, 1, vertices[1]);
mesh->setVertexAt(0, 2, vertices[2]);
mesh->setVertexAt(0, 3, vertices[3]);
mesh->makeMClosed(); // 在M方向闭合网格
mesh->makeNClosed(); // 在N方向闭合网格
```
接下来,你需要将这个多边形网格对象插入到AutoCAD的数据库中。你需要获取当前文档的模型空间块表记录,并使用它来添加多边形网格对象。示例代码如下:
```c++
AcDbBlockTable *pBlockTable;
Acad::ErrorStatus es = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getSymbolTable(pBlockTable, AcDb::kForRead);
if(es != Acad::eOk)
return es;
AcDbBlockTableRecord *pBlockTableRecord;
es = pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlockTableRecord, AcDb::kForWrite);
if(es != Acad::eOk)
return es;
es = pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(mesh);
if(es != Acad::eOk)
return es;
pBlockTable->close();
pBlockTableRecord->close();
```
通过上述步骤,你可以在ObjectARX环境中创建一个闭合的二维多边形网格。这个过程不仅包括了如何定义网格顶点和设置网格的闭合状态,还涵盖了如何将这个网格对象添加到AutoCAD的数据库中。这仅仅是CAD二次开发中的一个基本示例,但掌握了这个过程,你就为创建更复杂的三维模型和CAD应用程序打下了基础。继续学习《使用ObjectARX创建简单多边形网格》中的内容,可以帮助你进一步扩展知识和技能。
参考资源链接:[使用ObjectARX创建简单多边形网格](https://wenku.csdn.net/doc/4vogokekng?spm=1055.2569.3001.10343)
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