Python课本黑马程序员主编人机猜拳
时间: 2024-06-15 08:02:10 浏览: 105
Python课本《黑马程序员》中的人机猜拳游戏通常是一个经典的编程练习,用来教授初学者基本的条件语句、循环结构和交互式编程。猜拳游戏的基本规则是玩家和计算机(机器)选择石头(Rock)、剪刀(Scissors)或布(Paper)进行对决,每种选择有特定的胜负规则。
游戏的编写流程大致包括以下几个步骤:
1. 定义游戏规则:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。
2. 用户输入:获取玩家的选择并将其转换为程序可以识别的形式。
3. 计算机随机选择:使用Python的random模块随机生成计算机的选择。
4. 比较结果:比较玩家和计算机的选择,输出胜负信息。
5. 循环和循环条件:为了使游戏可以反复进行,直到用户选择退出。
如果你需要更详细的代码示例,我可以为你提供一个基础的Python代码框架:
```python
import random
def play_game():
options = ["rock", "scissors", "paper"]
player_choice = input("请出拳(rock, scissors, paper):")
# 确保用户输入的是有效选项
while player_choice not in options:
player_choice = input("无效的选择,请重新出拳:")
computer_choice = random.choice(options)
if player_choice == computer_choice:
print("平局!")
elif (player_choice == "rock" and computer_choice == "scissors") or \
(player_choice == "scissors" and computer_choice == "paper") or \
(player_choice == "paper" and computer_choice == "rock"):
print(f"你赢了!计算机出了{computer_choice}。")
else:
print(f"你输了!计算机出了{computer_choice}。")
play_game()
```
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