class Counted { private: unsigned int count_; public: Counted() : count_(0) { } virtual ~Counted() { } Counted* retain() { count_++; return this; } void release() { count_--; if (count_ == 0) { count_ = 0xDEADF001; delete this; } } /* return the current count for denugging purposes or similar */ int count() const { return count_; } };
时间: 2024-04-15 11:24:43 浏览: 149
font_output_stream.rar_The Count
这段代码定义了一个名为 `Counted` 的类,其中包含了计数功能。下面是对代码的解释:
1. `count_` 是一个私有成员变量,用于存储对象的引用计数。
2. 构造函数 `Counted()` 初始化了 `count_` 为 0。
3. 虚析构函数 `~Counted()` 是一个空函数。虚析构函数通常用于确保子类的析构函数被正确调用。
4. 成员函数 `retain()` 用于增加对象的引用计数,并返回指向当前对象的指针。它将 `count_` 的值加一,然后返回 `this` 指针。
5. 成员函数 `release()` 用于减少对象的引用计数。它将 `count_` 的值减一,然后检查计数是否为零。如果计数为零,则将 `count_` 设置为特定值(0xDEADF001),然后使用 `delete this` 删除当前对象。
6. 成员函数 `count()` 是一个常量成员函数,用于返回当前对象的引用计数。
这个类可以在需要实现引用计数功能的场景中使用,通过调用 `retain()` 和 `release()` 方法来管理对象的引用计数。`count()` 方法可以用于调试或其他需要获取引用计数的目的。
请注意,使用引用计数时需要小心确保正确管理对象的生命周期,以避免出现悬挂指针或内存泄漏等问题。
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