const EE_SectorConfig_t **sectors这句话两个*号怎么解释
时间: 2024-07-15 10:01:10 浏览: 109
在这个表达式 `const EE_SectorConfig_t **sectors` 中,两个星号(*)代表指针。第一个星号表示 `sectors` 是一个指向指针的指针(也叫二级指针或双指针),即它是一个 `const EE_SectorConfig_t *` 类型的指针。这意味着 `sectors` 可以存储 `EE_SectorConfig_t` 类型变量的地址,这些变量本身也是常量。
简单来说:
- 第一个 `*` 表示 `sectors` 是一个指针,指向某个类型(这里是 `EE_SectorConfig_t`)的值。
- `**` 合在一起表示 `sectors` 可以访问并操作另一个指针所指向的内存区域,也就是 `EE_SectorConfig_t` 类型的配置结构数组。
这个语法通常用于动态内存管理或需要遍历一组配置数据的情况,比如在一个游戏中可能有一个数组,`sectors` 变量用来存储该数组的首地址。
相关问题
const wchar_t*转 const shar*
`const wchar_t*` 和 `const char*` 是 C++ 中两种常见的字符指针类型。`wchar_t` 是宽字符类型,通常用于表示Unicode字符,而 `char` 是单字节字符类型。当你需要将宽字符指针转换成单字节字符指针时,需要注意以下几个关键点:
1. **类型安全性**: 如果宽字符指针指向的是有效的UTF-8编码的字符串(即每个宽字符由几个单字节字符组成),直接转换通常是可行的。但如果宽字符包含不能用单字节表示的Unicode字符,则可能导致数据丢失或乱码。
2. **转换过程**: 可能需要通过逐个宽字符解码为单字节序列,例如使用 `MultiByteToChar` 或 `wcstombs` 函数(Windows API)来进行转换,或者使用库函数如 `iconv` 进行跨平台处理。
3. **目标内存**: 如果转换后的字符串会被写入内存,那么你需要确保有足够的空间容纳所有解码后的单字节字符,并更新指向新位置的指针。
4. **避免歧义**:由于转换可能涉及到编码和解码的过程,所以在没有明确上下文的情况下,`const wchar_t*` 转换到 `const char*` 可能导致理解和维护困难,最好只在非常清楚编码情况时才这样做。
```cpp
// 示例(仅作为演示,实际应用需考虑编码和安全)
const wchar_t* wideStr = L"\u6d4b\u8bd5"; // 宽字符示例
size_t sizeInBytes = wcslen(wideStr) * sizeof(wchar_t);
std::vector<char> narrowChars(sizeInBytes); // 创建足够大的缓冲区
mbstowcs(narrowChars.data(), wideStr, sizeInBytes); // 解码
const char* narrowStr = narrowChars.data(); // 现在指向解码后的字符串
```
parasolid 的PK_linkage_m PK_ERROR_code_t PK_TOPOL_render_line ( /* received */ const int /*n_topols*/, /* number of entities */ const PK_TOPOL_t /*topols*/[], /* entities to rendered */ const PK_TRANSF_t /*topol_transfs*/[], /* applied transformations */ const PK_TRANSF_t /*view_transf*/, /* viewing transformation */ const PK_TOPOL_render_line_o_t * /*options*/ /* options structure [PF] */ ); 函数
`PK_TOPOL_render_line` 是一个在 Parasolid 几何核心库中的函数,用于绘制线条。下面是函数的详细信息:
```C++
PK_ERROR_code_t PK_TOPOL_render_line(
const int n_topols, // 实体数量
const PK_TOPOL_t topols[], // 待绘制的实体
const PK_TRANSF_t topol_transfs[], // 实体的变换矩阵
const PK_TRANSF_t view_transf, // 视角变换矩阵
const PK_TOPOL_render_line_o_t* options // 绘制选项
);
```
函数的输入参数如下:
- `n_topols`:待绘制实体的数量。
- `topols[]`:待绘制的实体数组。
- `topol_transfs[]`:每个实体的变换矩阵。
- `view_transf`:视角变换矩阵。
- `options`:绘制选项。
该函数的返回值为 `PK_ERROR_code_t` 类型,表示函数执行的结果。
该函数可以绘制多个线条,实体可以是线段、多段线等。在使用该函数时,需要先初始化绘图设备,然后调用该函数进行绘制。在调用该函数时,需要指定待绘制实体的数量、实体数组、每个实体的变换矩阵和视角变换矩阵等参数。同时,可以通过 `options` 参数指定绘制选项,比如线条颜色、线宽等等。具体的使用方法可以参考 Parasolid 的官方文档和示例代码。