main.c和uart.c和uart.h的区别
时间: 2024-06-13 22:06:29 浏览: 15
根据提供的信息,可以推断出这三个文件都是与嵌入式系统开发相关的文件。其中,main.c是主函数文件,uart.c是串口通信相关的函数文件,uart.h是串口通信相关的头文件。
具体来说,main.c文件包含了整个程序的入口函数main(),以及其他的一些函数和变量。在main()函数中,程序会初始化各种硬件设备和外设,然后进入一个无限循环,等待各种事件的发生,例如按键事件、定时器事件等等。当事件发生时,程序会调用相应的处理函数来处理事件。
uart.c文件包含了与串口通信相关的函数,例如发送数据、接收数据、初始化串口等等。这些函数可以被主函数main()调用,以实现与其他设备或者计算机之间的通信。
uart.h文件是uart.c文件的头文件,其中包含了各种宏定义、函数声明和结构体定义等等。这些定义可以被其他文件包含,以便在其他文件中使用与串口通信相关的函数和变量。
相关问题
帮我写一个51单片机多个.asm文件的汇编工程代码,其中包含main.asm、led.asm和uart.asm以及led.inc和uart.inc,使得main.asm 可以调用led.asm和uart.asm的函数
好的,以下是一个示例的51单片机多个.asm文件的汇编工程代码,其中包含main.asm、led.asm和uart.asm以及led.inc和uart.inc,使得main.asm 可以调用led.asm和uart.asm的函数:
```
; led.inc
; Define constants for LED control
LED_PORT equ P1
LED_PIN equ 0
; Define subroutines for LED control
led_on:
SETB LED_PORT.0
RET
led_off:
CLR LED_PORT.0
RET
; uart.inc
; Define constants for UART control
UART_RBR equ SBUF
UART_THR equ SBUF
; Define subroutines for UART control
uart_init:
; Initialize UART hardware
RET
uart_send:
; Send data over UART
RET
```
```
; led.asm
; Include led.inc file to access LED constants and subroutines
INCLUDE led.inc
; Define main program loop
main:
CALL led_on ; Turn on LED
SJMP main ; Loop forever
```
```
; uart.asm
; Include uart.inc file to access UART constants and subroutines
INCLUDE uart.inc
; Define main program loop
main:
CALL uart_init ; Initialize UART hardware
CALL uart_send ; Send data over UART
SJMP main ; Loop forever
```
在这个示例中,我们使用了.inc文件来定义常量和子程序。这些文件可以在需要使用它们的程序中使用INCLUDE指令进行包含。在main.asm中,我们可以通过使用led.inc文件中定义的子程序来控制LED灯的开关状态。同样,我们可以在uart.asm中使用uart.inc文件中定义的子程序来进行UART通信。
详细写一个makefile。makefile、main.c、peripherals在同一级目录,include文件夹在makefile的上一级目录,peripherals文件下面有clk、gpio、i2c、uart四个文件夹,clk文件夹下有clk.c和clk.h,clk.c引用了clk.h及include文件夹里的pic32mz_clk.h、xc.h、p32mz1024efg144reg.h。gpio文件夹下有gpio.c和gpio.h,gpio.c引用了gpio.h,gpio.h引用了include文件夹里的pic32mz_gpio.h。i2c文件夹下有i2c1.c和i2c1.h,i2c1.c引用了i2c1.h及include文件夹里的pic32mz_i2c.h。uart文件夹下有uart1.c和uart1.h,uart1.c引uart1.h 及include文件夹里的pic32mz_uart.h。main.c引用了gpio.h、clk.h、i2c1.h、uart1.h。
以下是一个符合要求的 makefile 文件:
```makefile
# 定义变量
CC = xc32-gcc
CFLAGS = -c -I../include
LFLAGS = -I../include
SRCDIR = ./peripherals
OBJDIR = ./obj
# 定义需要编译的文件
SRCS = main.c \
$(SRCDIR)/clk/clk.c \
$(SRCDIR)/gpio/gpio.c \
$(SRCDIR)/i2c/i2c1.c \
$(SRCDIR)/uart/uart1.c
# 生成目标文件的名称
OBJS = $(addprefix $(OBJDIR)/,$(SRCS:.c=.o))
# 定义生成可执行文件的规则
app: $(OBJS)
$(CC) $(LFLAGS) $(OBJS) -o app
# 定义编译每个 .c 文件的规则
$(OBJDIR)/%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
# 定义清理规则
clean:
rm -f $(OBJDIR)/*.o app
```
这个 makefile 文件中,我们定义了一些变量,包括编译器的名称、编译选项、源代码目录、目标文件目录等等。我们还定义了需要编译的文件列表和目标文件列表,通过 addprefix 函数将目标文件目录添加到每个目标文件的前面。最后,我们定义了生成可执行文件的规则和编译每个 .c 文件的规则,并且定义了清理规则。
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