Unity 接入GmeCenter登录流程
时间: 2024-09-14 19:03:20 浏览: 34
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在Unity中接入GMEngine(GameMe Center)进行登录,通常需要遵循以下步骤:
1. **添加依赖**:
首先,你需要从GMEngine官网下载SDK并将其集成到Unity项目中。将相关的库文件(如GMGameCenterAPI)导入到项目资源管理器。
2. **初始化服务**:
在Unity脚本中,创建一个初始化实例并设置应用ID等必要的配置信息:
```csharp
GMGameCenter gameCenter = new GMGameCenter();
gameCenter.Init(appId, gameSecret);
```
其中`appId`和`gameSecret`是从GMEngine获取的应用标识和密钥。
3. **授权请求**:
调用`RequestAuthorization()`方法发起登录授权请求,用户会跳转到GMEngine的登录界面:
```csharp
gameCenter.RequestAuthorization(new GMGameAuthorizeOptions { Scope = GMGameAuthorizeScope.GAME_CENTER });
```
4. **处理回调**:
注册一个回调函数,在用户完成授权后处理结果:
```csharp
gameCenter.OnAuthorizeResponse += OnAuthorizeResponse;
```
`OnAuthorizeResponse`方法会在授权成功或失败时被调用。
5. **登录状态检查和操作**:
可通过`IsLogin()`检查用户是否已登录,然后可以调用相应的方法进行登录、登出、同步游戏数据等操作。
6. **保存和恢复登录状态**:
在玩家退出游戏前,使用`SaveLoginState()`保存登录状态;下次启动游戏时,使用`LoadLoginState()`加载并自动登录。
注意:具体的登录流程可能会因为GMEngine的版本更新而有所变化,所以请务必参考最新的官方文档。
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