拷贝构造函数的具体写法

时间: 2024-06-16 09:04:19 浏览: 42
拷贝构造是一种特殊的构造函数用于创建一个新对象,该对象是已存在对象的副本。它通常用于在创建对象时,将一个已有对象的数据成员值复制到新对象。 拷贝构造函数的具体法如下: ``` ClassName(const ClassName& obj) { //这里进行成员变量的复制 } ``` 其中,`ClassName`是类的名称,`obj`是要复制的已存在对象的引用。 在拷贝构造函数中,需要将已存在对象的数据成员值制到新对象中。这可以通过逐个复制员变量的值或使用适当的值运算符来实现。 以下是一个示例,展示了一个简单类`Person`的拷贝构造函数的写法: ```cpp class Person { private: std::string name; int age; public: // 构造函数 Person(const std::string& n, int a) : name(n),(a) {} // 拷贝构造函数 Person(const Person& obj) : name(obj.name), age(obj.age) {} }; ```
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c++构造函数常见写法

C++中构造函数是一种特殊的函数,用于初始化对象的数据成员。常见的构造函数写法有以下几种: 1. 默认构造函数:不带参数的构造函数,用于创建对象时不需要传递任何参数。 ```c++ class MyClass { public: MyClass() { // 构造函数体 } }; ``` 2. 带参数构造函数:用于创建对象时传递参数进行初始化。 ```c++ class MyClass { public: MyClass(int arg1, double arg2) { // 构造函数体 } }; ``` 3. 复制构造函数:用于创建一个新对象,该对象与现有对象的值相同。 ```c++ class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 构造函数体 } }; ``` 4. 移动构造函数:用于创建一个新对象,并从另一个对象中“移动”资源(如内存)到新对象中。 ```c++ class MyClass { public: MyClass(MyClass&& other) { // 构造函数体 } }; ``` 以上是常见的构造函数写法,可以根据需要进行组合和扩展。

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