C++多线程创建方式:函数指针,传入函数名,为什么叫函数指针呢
时间: 2024-02-27 14:50:04 浏览: 151
在C++中,有多种方式可以创建多线程。其中一种方式是使用函数指针来创建多线程。函数指针是指向函数的指针变量,可以通过函数指针来调用函数。
要使用函数指针创建多线程,首先需要定义一个函数,该函数将作为线程的入口点。然后,可以使用函数指针来指向该函数,并将函数指针作为参数传递给线程创建函数。
下面是一个使用函数指针创建多线程的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
// 线程的入口点函数
void threadFunction() {
std::cout << "This is a thread." << std::endl;
}
int main() {
// 创建线程并指定入口点函数
std::thread myThread(threadFunction);
// 等待线程执行完毕
myThread.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为`threadFunction`的函数作为线程的入口点。然后,我们使用`std::thread`类创建了一个线程,并将`threadFunction`函数的函数指针作为参数传递给了线程创建函数。最后,我们使用`join`函数等待线程执行完毕。
至于为什么叫函数指针,这是因为函数指针实际上是一个指向函数的指针变量。它可以存储函数的地址,并且可以通过该指针来调用函数。因此,我们可以将函数指针作为参数传递给线程创建函数,使得线程在启动时可以调用指定的函数。
相关问题
C++多线程创建方式:函数指针,传入函数名是函数指针吗
C++中有多种方式可以创建多线程,其中一种方式。通过函数指针,我们可以将一个函数作为线程的入口点。
在C++中,可以使用标准库中的`std::thread`来创建线程。以下是使用函数指针创建线程的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
// 线程的入口函数
void threadFunction() {
std::cout << "This is a thread." << std::endl;
}
int main() {
// 创建线程,并指定入口函数为threadFunction
std::thread myThread(threadFunction);
// 等待线程执行完毕
myThread.join();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个名为`threadFunction`的函数作为线程的入口点。然后,我们使用`std::thread`创建了一个名为`myThread`的线程,并将`threadFunction`作为参数传递给它。最后,我们使用`join()`函数等待线程执行完毕。
关于你的第二个问题,传入函数名其实是传递了函数指针。在C++中,函数名可以被隐式地转换为对应的函数指针。因此,当我们将函数名作为参数传递给线程时,实际上是传递了函数指针。
C++多线程回调函数如何实现?
在C++中,多线程回调函数通常通过多种方式实现,最常见的是使用`std::thread`库提供的成员函数`detach`和`async`,或者是通过`std::function`, `std::bind`或者lambda表达式来传递函数引用给线程。这里分别介绍这两种常见的方法:
1. **使用`std::thread::detach`和`std::future`**
- 创建线程时,你可以将一个函数作为参数传递给`std::thread`的构造函数,例如:
```cpp
void threadFunction(int param) {
// 线程执行的代码
}
std::thread t(threadFunction, 42); // 传入回调函数和参数
// 线程启动后,主线程继续执行
t.detach(); // 将线程从主进程分离出去
// 如果需要异步的结果,可以使用`std::future`:
auto future = t.get_future();
// ... 然后在你需要的时候获取结果,比如通过`future.wait_for`和`future.get()`
```
2. **使用`std::function`或`std::bind`**
- `std::function`允许你在运行时动态地存储和执行一个函数:
```cpp
std::function<void()> callback = std::bind(&threadFunction, 42);
std::thread t(callback); // 线程启动时执行该回调函数
t.join(); // 等待线程结束
```
或者
```cpp
void (*callback)(int) = &threadFunction;
std::thread t(callback, 42); // 直接传递指向函数的指针
```
3. **使用Lambda表达式(C++11及以上版本)**
- 利用现代C++的特性,你可以直接在构造线程时定义一个匿名函数:
```cpp
std::thread t([param](void){ threadFunction(param); }, 42); // 匿名函数作为参数
```
在上述所有方法中,回调函数都是异步执行的,当线程完成工作后,如果没有指定特定的方式去接收结果(如`std::future`),那么通常会立即返回,而不会阻塞主线程。
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