gym.render画图
时间: 2023-10-31 10:22:55 浏览: 148
你可以使用 `gym.render()` 方法来在 Gym 环境中绘制图形。这个方法可以用来显示当前环境的状态。请确保您已经安装了必要的依赖库,如 `matplotlib` 或 `pyglet`。
下面是一个使用 `gym.render()` 方法的示例:
```python
import gym
env = gym.make('CartPole-v1')
env.reset()
done = False
while not done:
env.render()
action = env.action_space.sample()
observation, reward, done, info = env.step(action)
env.close()
```
上述代码中,我们创建了一个名为 'CartPole-v1' 的 Gym 环境,并在每个时间步都调用 `env.render()` 来显示当前的环境状态。然后,我们随机选择一个动作并更新环境状态,直到任务完成。
请注意,在某些情况下,可能需要额外的配置才能使 `gym.render()` 方法正常工作。例如,在某些操作系统上,您可能需要设置适当的显示环境变量。关于具体的配置和要求,请参考 Gym 官方文档和相关示例。
相关问题
Traceback (most recent call last): File "E:\car\main.py", line 12, in <module> env.render() File "D:\python\lib\site-packages\gym\core.py", line 295, in render return self.env.render(mode, **kwargs) File "D:\python\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\mountain_car.py", line 168, in render return self.viewer.render(return_rgb_array=mode == "rgb_array") File "D:\python\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\rendering.py", line 126, in render self.transform.enable() File "D:\python\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\rendering.py", line 232, in enable glPushMatrix() NameError: name 'glPushMatrix' is not defined
这个错误信息表明在你的代码中调用了 `glPushMatrix` 这个函数,但是没有找到定义。`glPushMatrix` 是一个用于OpenGL图形编程的函数,用于将当前矩阵压入堆栈。
为了解决这个错误,你需要确保你的代码中已经正确地包含了OpenGL的头文件,例如 `#include <GL/gl.h>`。你也可以尝试检查你的编译器和运行环境是否已经正确地安装了OpenGL库。
如果你并不需要使用OpenGL,那么可能是你的代码中包含了一些不正确的引用,你可以检查你的代码中是否有引用了OpenGL相关的库或者函数,并尝试删除这些引用。
gym.space.discreate
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