keil怎么在32单片机中编写计算器程序
时间: 2024-10-03 15:03:07 浏览: 25
在Keil(一款常用的嵌入式开发工具)中为32位单片机编写计算器程序,一般步骤如下:
1. **环境设置**:
- 安装Keil MDK(μVision)并配置好目标硬件支持,比如选择STM32、AVR等对应的CPU库。
2. **新建项目**:
- 打开MDK,在“Project”菜单下创建新工程,选择合适的应用类型(如 Bare-Metal或RTOS),并指定存储器大小和其他配置。
3. **设计源代码**:
- 使用C或汇编语言编写计算器的主要功能模块,例如加法、减法、乘法和除法函数。C语言示例:
```c
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 类似地,可以添加其他操作函数
```
4. **构建和链接**:
- 将上述函数添加到源文件中,并确保它们被正确地包含到主程序中。添加必要的中断服务程序(如有需要)。
- 通过点击"Build"按钮或者使用快捷键生成目标文件 (.hex或.obj)。
5. **下载到单片机**:
- 配置连接调试器(如ST-LINK或JTAG),然后通过Keil的"Target"菜单将计算程序烧录到单片机上。
6. **测试**:
- 在硬件上或仿真器中运行程序,通过输入模拟用户界面测试各个计算功能是否正常。
相关问题
单片机stm32 简易计算器程序代码
STM32单片机实现简易计算器程序的基本步骤通常涉及按键输入、数字存储和基本运算。下面是一个简化的示例,假设我们使用Keil MDK集成开发环境(IDE)编写STM32F103系列的C语言代码:
```c
#include "stm32f10x.h" // 引入STM32的头文件
// 定义按键映射和临时存储变量
uint8_t keys[10] = {0};
int num1 = 0, num2 = 0, result = 0;
void KeyScan(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 初始化GPIO口
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_BUTTONS; // 替换为实际的按键引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}
void ProcessInput(void) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, keys[NUM1])) {
num1++;
num1 %= 10; // 每次输入一个数后清零
}
else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, keys[NUM2])) {
num2++;
num2 %= 10;
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, keys[ADD])) {
result = num1 + num2;
num1 = num2 = result = 0; // 清空当前数值
}
// 添加其他操作符处理...
}
int main(void) {
KeyScan(); // 初始化按键扫描
while (1) {
ProcessInput();
// 显示结果到LCD或者其他显示设备(这里省略)
}
}
利用c51设计基于C51单片机的智能计算器程序
好的,下面是一个基于C51单片机的智能计算器程序的设计方案和代码实现:
1. 硬件准备:C51单片机、LCD1602液晶屏、矩阵键盘、电位器等。
2. 连接电路:将C51单片机与LCD1602液晶屏、矩阵键盘、电位器等连接起来,具体的电路连接方式可以在网上搜索到。
3. 编写程序:使用Keil C51软件编写程序,实现智能计算器的功能。程序需要包括以下步骤:
- 初始化:设置单片机端口、LCD1602液晶屏、矩阵键盘等初值。
- 接收输入:通过矩阵键盘接收用户输入的数字、运算符号等,并将输入的字符转换为相应的数字或符号。
- 数据处理:对用户输入的数据进行处理,例如进行加减乘除等运算。可以使用栈数据结构来实现运算符的优先级。
- 显示结果:将处理后的结果显示在LCD1602液晶屏上。
- 高级功能:实现一些高级功能,例如平方、开方、取反、清空等。
下面是一个简单的C51智能计算器程序的实现代码:
```c
#include <reg52.h>
#include <stdio.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define FREQ_OSC 11059200UL // 振荡器频率
#define BAUD_RATE 9600 // 串口通信波特率
sbit RS = P2^6; // LCD1602的RS引脚
sbit EN = P2^7; // LCD1602的EN引脚
void init_serial(); // 初始化串口
void init_lcd(); // 初始化LCD1602
void lcd_write_cmd(uchar cmd); // 发送命令到LCD1602
void lcd_write_data(uchar dat); // 发送数据到LCD1602
void lcd_set_position(uchar x, uchar y); // 设置LCD1602光标位置
void lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
void lcd_write_string(uchar *str); // 在LCD1602上显示字符串
uchar get_key(); // 从矩阵键盘获取按键值
void delay(uint t); // 延时函数
void display_result(float result); // 在LCD1602上显示计算结果
float calculate(float a, float b, uchar op); // 计算两个数的结果
void main() {
uchar ch; // 用来存放从矩阵键盘上获取的字符
float num1, num2, result; // 用来存放两个操作数和计算结果
uchar op; // 用来存放运算符
init_serial(); // 初始化串口
init_lcd(); // 初始化LCD1602
while (1) {
num1 = 0; num2 = 0; result = 0; op = 0; // 初始化变量
lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
lcd_write_string("C51 Calculator"); // 显示欢迎信息
delay(1000); // 延时1秒
lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
lcd_write_string("Input num1:"); // 提示用户输入第一个数
while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入
while (ch != '#') { // 如果用户没有输入#,则继续输入数字
if (ch >= '0' && ch <= '9') { // 如果输入的是数字
num1 = num1 * 10 + ch - '0'; // 将数字字符转换为数字
lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的数字
}
ch = get_key(); // 继续等待用户输入
}
lcd_write_cmd(0xc0); // 移动光标到第二行
lcd_write_string("Input op:"); // 提示用户输入运算符
while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入
if (ch == '+' || ch == '-' || ch == '*' || ch == '/') { // 如果输入的是运算符
op = ch; // 保存运算符
lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的运算符
}
lcd_write_cmd(0xc0); // 移动光标到第二行
lcd_write_string("Input num2:"); // 提示用户输入第二个数
while ((ch = get_key()) == 0); // 等待用户输入
while (ch != '#') { // 如果用户没有输入#,则继续输入数字
if (ch >= '0' && ch <= '9') { // 如果输入的是数字
num2 = num2 * 10 + ch - '0'; // 将数字字符转换为数字
lcd_write_data(ch); // 在LCD1602上显示输入的数字
}
ch = get_key(); // 继续等待用户输入
}
result = calculate(num1, num2, op); // 计算结果
display_result(result); // 在LCD1602上显示计算结果
delay(2000); // 延时2秒
}
}
void init_serial() {
TMOD = 0x20; // 设置计数器工作模式2
TH1 = 256 - FREQ_OSC / (12 * 32 * BAUD_RATE); // 设置波特率
SCON = 0x50; // 设置串口工作模式1
TR1 = 1; // 启动计数器
}
void init_lcd() {
lcd_write_cmd(0x38); // 设置LCD1602工作模式为8位、2行、5x7点阵
lcd_write_cmd(0x0c); // 设置LCD1602显示模式为开、光标不闪烁
lcd_write_cmd(0x06); // 设置LCD1602显示方式为光标右移,字符不移动
lcd_write_cmd(0x01); // 清空LCD1602显示
}
void lcd_write_cmd(uchar cmd) {
RS = 0; // 将RS引脚置低,表示写入的是命令
P0 = cmd; // 将命令写入P0口
EN = 1; // 将EN引脚置高
delay(1); // 延时1ms
EN = 0; // 将EN引脚置低
}
void lcd_write_data(uchar dat) {
RS = 1; // 将RS引脚置高,表示写入的是数据
P0 = dat; // 将数据写入P0口
EN = 1; // 将EN引脚置高
delay(1); // 延时1ms
EN = 0; // 将EN引脚置低
}
void lcd_set_position(uchar x, uchar y) {
uchar addr;
if (y == 0) addr = 0x80 + x; // 如果是第一行,设置地址为0x80+x
else addr = 0xc0 + x; // 如果是第二行,设置地址为0xc0+x
lcd_write_cmd(addr); // 发送设置地址的命令
}
void lcd_clear() {
lcd_write_cmd(0x01); // 发送清屏命令
}
void lcd_write_string(uchar *str) {
while (*str) { // 如果字符串没有结束
lcd_write_data(*str++); // 将字符串中的每个字符写入LCD1602
}
}
uchar get_key() {
uchar row, col, key;
static uchar key_map[4][4] = {{'1', '2', '3', '+'}, // 矩阵键盘的按键映射表
{'4', '5', '6', '-'},
{'7', '8', '9', '*'},
{'#', '0', '.', '/'}};
P1 = 0x0f; // 将P1口低四位置低
if (P1 != 0x0f) { // 如果有键按下
delay(10); // 延时10ms
if (P1 != 0x0f) { // 如果仍然有键按下
row = P1 & 0x0f; // 获取行号
P1 = 0xf0; // 将P1口高四位置低
col = P1 >> 4; // 获取列号
key = key_map[row][col]; // 获取按键值
while (P1 != 0xf0); // 等待按键释放
return key; // 返回按键值
}
}
return 0; // 没有键按下,返回0
}
void delay(uint t) {
uint i, j;
for (i = 0; i < t; i++) {
for (j = 0; j < 110; j++);
}
}
void display_result(float result) {
uchar buf[17];
sprintf(buf, "Result:%.6f", result); // 将浮点数转换为字符串
lcd_clear(); // 清空LCD1602显示
lcd_write_string(buf); // 在LCD1602上显示计算结果
}
float calculate(float a, float b, uchar op) {
float result;
switch (op) { // 根据运算符计算结果
case '+': result = a + b; break;
case '-': result = a - b; break;
case '*': result = a * b; break;
case '/': result = a / b; break;
default: result = 0; break;
}
return result; // 返回计算结果
}
```
以上代码仅供参考,具体的实现过程需要根据具体情况进行调整。希望对您有所帮助。