ue5我想用蓝图功能实现点击两点生成一条道路怎么做
时间: 2023-09-30 11:09:51 浏览: 314
unity 道路制作,道路生成
你可以按照以下步骤使用蓝图功能来实现点击两点生成一条道路:
1. 创建一个 Actor 类,让它拥有一个静态网格组件,用于显示生成的道路。
2. 在你的场景中放置一个该 Actor 类的实例,作为道路的容器。
3. 在该 Actor 类中创建一个蓝图函数,用于接收鼠标点击事件。
4. 在鼠标点击事件中,获取点击位置的世界坐标。
5. 如果是第一次点击,将该位置保存为起始点。
6. 如果是第二次点击,将该位置保存为终点,并调用生成道路的函数。
7. 在生成道路的函数中,使用起始点和终点之间的位置信息,创建一个静态网格或者是动态生成模型来表示道路。
8. 将生成的道路添加到 Actor 的静态网格组件中。
这样,当你在场景中点击两次时,就会生成一条道路。你可以根据需求进一步完善道路的生成过程,例如添加道路纹理、调整道路宽度或者进行更复杂的路径计算等。
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