5. 请使用OpenGL和GLUT编写一个简单的图形程序,用于演示线宽。其中线 段的端点为(-0.6,- 0.3)和(0.6,0.3),线宽为4.5像素,程序窗口的大小为(200,200),标 题为“线宽
时间: 2024-10-07 13:08:30 浏览: 44
在OpenGL中创建一个简单的图形程序以演示线宽,你可以使用GLUT库来处理窗口管理和用户交互。首先,你需要包含必要的头文件并初始化GLUT。下面是一个基本的步骤说明:
1. **包括头文件**:
```cpp
#include <GL/glut.h>
```
2. **初始化函数** (`void init()`):
设置线宽和窗口标题:
```cpp
void init() {
glLineWidth(4.5); // 设置线宽为4.5像素
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0); // 定义视口范围
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity(); // 清除模型矩阵
}
```
3. **主渲染函数`void display()`**:
绘制线段:
```cpp
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除颜色和深度缓冲区
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.6, -0.3); // 线段起点
glVertex2f(0.6, 0.3); // 线段终点
glEnd();
glutSwapBuffers(); // 刷新双缓冲
}
```
4. **设置回调函数和窗口尺寸**:
```cpp
int main(int argc, char* argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(200, 200);
glutCreateWindow("线宽示例");
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(resize);
glutIdleFunc(idle);
init();
glutMainLoop();
return 0;
}
```
在这个例子中,`resize()` 和 `idle()` 函数可以用来处理窗口调整大小和更新屏幕事件。
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