程序#include <iostream> using namespace std; int main() { int *ptr;*ptr=1; printf("%d",*ptr); } 有什么问题?
时间: 2024-11-29 19:38:01 浏览: 24
这段 C++ 代码的问题在于它试图对未初始化的指针 `ptr` 赋值,并随后尝试通过解引用 `*ptr` 来访问内存地址。在 `int *ptr;` 这一行中,虽然声明了一个指向整型变量的指针,但它并未被分配有效的内存地址,所以 `*ptr=1;` 会尝试修改空指针所指向的位置,这是不允许的,通常会导致未定义的行为,如程序崩溃。
正确的做法是先为指针分配内存,然后才能给它赋值。以下是修正后的版本:
```cpp
#include <iostream>
int main() {
int num = 1; // 或者使用动态内存分配: int *ptr = new int;
int *ptr = # // 将 num 的地址赋给 ptr
// 现在 *ptr 是安全的,因为它指向一个已知的内存位置
printf("%d", *ptr);
// 如果使用动态内存分配,记得释放内存: delete ptr;
return 0;
}
```
如果 `ptr` 是需要动态分配的内存,那么一定要记得在适当的时候使用 `delete` 或者相应的智能指针来管理内存。
相关问题
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<iostream> using namespace std; typedef struct Node { int data; Node *lchild, *rchild; }BiNode, *BiTree; BiTree Creat_Tree() { BiTree root=NULL; int data; int key; char flag; scanf("%d",&data); while(data!=flag) { BiTree pa,ptr,p; p=root; ptr=(BiTree)malloc(sizeof(BiNode)); ptr->data=key; ptr->lchild=NULL; ptr->rchild=NULL; pa=NULL; if(p==NULL) return ptr; else { while(p!=NULL) { pa=p; if(key<=p->data) p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(key<=pa->data) pa->lchild=ptr; else pa->rchild=ptr; } return root; } return root; } void PreOrder(BiTree root) { if(root!=NULL) { printf("%d ",root->data); PreOrder(root->lchild); PreOrder(root->rchild); } }int main() { BiTree root ; root = Creat_Tree(); PreOrder(root); printf("\n");}以上代码输出存在错误应当如何进行修改
代码存在以下问题:
1. 变量 `key` 没有被赋值,应该将 `scanf("%d", &data)` 修改为 `scanf("%d", &key)`。
2. `flag` 没有被初始化,可能会导致程序出现不可预期的错误,可以将 `char flag` 修改为 `char flag = '0'`。
3. `return root;` 语句放在了 while 循环内部,导致程序只会执行一次 while 循环并返回根节点,需要将其放在 while 循环外部。
修改后的代码如下所示:
```c++
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct Node {
int data;
Node *lchild, *rchild;
} BiNode, *BiTree;
BiTree Creat_Tree() {
BiTree root = NULL;
int data;
int key;
char flag = '0';
scanf("%d", &data);
while (data != flag) {
BiTree pa, ptr, p;
p = root;
ptr = (BiTree)malloc(sizeof(BiNode));
key = data; // 修改此处,将 data 修改为 key
ptr->data = key;
ptr->lchild = NULL;
ptr->rchild = NULL;
pa = NULL;
if (p == NULL)
root = ptr;
else {
while (p != NULL) {
pa = p;
if (key <= p->data)
p = p->lchild;
else
p = p->rchild;
}
if (key <= pa->data)
pa->lchild = ptr;
else
pa->rchild = ptr;
}
scanf("%d", &data); // 读取下一个节点的值
}
return root;
}
void PreOrder(BiTree root) {
if (root != NULL) {
printf("%d ", root->data);
PreOrder(root->lchild);
PreOrder(root->rchild);
}
}
int main() {
BiTree root;
root = Creat_Tree();
PreOrder(root);
printf("\n");
return 0;
}
```
修改后的代码应该可以正确输出二叉树的前序遍历序列了。
补充下列代码,使得程序的输出为: A:3 A:15 B:5 3 15 5 类和函数接口定义: 参见裁判测试程序样例中的类和函数接口。 裁判测试程序样例: #include <iostream> using namespace std; class CMyClassA { int val; public: CMyClassA(int); void virtual print(); }; CMyClassA::CMyClassA(int arg) { val = arg; printf("A:%d\n", val); } void CMyClassA::print() { printf("%d\n", val); return; } /* 在这里填写代码 */ int main(int argc, char** argv) { CMyClassA a(3), *ptr; CMyClassB b(5); ptr = &a; ptr->print(); a = b; a.print(); ptr = &b; ptr->print(); return 0; } 输入样例: None 输出样例: A:3 A:15 B:5 3 15 5
#include <iostream>
using namespace std;
class CMyClassA {
int val;
public:
CMyClassA(int);
void virtual print();
CMyClassA& operator=(const CMyClassB& b); // 添加赋值运算符重载函数
};
class CMyClassB : public CMyClassA { // 类的继承
public:
CMyClassB(int arg) : CMyClassA(arg * 3) { // 调用父类构造函数
printf("B:%d\n", arg);
}
void print() {
CMyClassA::print(); // 调用父类函数
printf("%d\n", val);
return;
}
};
CMyClassA::CMyClassA(int arg) {
val = arg;
printf("A:%d\n", val);
}
void CMyClassA::print() {
printf("%d\n", val);
return;
}
CMyClassA& CMyClassA::operator=(const CMyClassB& b) {
val = b.val; // 将 CMyClassB 的 val 赋给 CMyClassA 的 val
return *this;
}
int main(int argc, char** argv) {
CMyClassA a(3), *ptr;
CMyClassB b(5);
ptr = &a;
ptr->print();
a = b; // 调用赋值运算符重载函数
a.print();
ptr = &b;
ptr->print();
return 0;
}
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