三次样条插值算法 c++实现

时间: 2023-12-10 13:01:38 浏览: 68
三次样条插值算法是一种用于数据拟合和插值的数值方法,它通过构造一条光滑的三次多项式曲线来插值给定的数据点。 首先,我们需要给定一组已知的数据点,例如(x0, y0), (x1, y1), …, (xn, yn)。然后,我们需要计算每个数据点之间的间隔h和y值的差值Δy。 接下来,我们要计算两个重要的辅助参数:u和λ。其中,u是一个长度为n-1的向量,表示x值之间的比例差。而λ是一个长度为n-1的向量,表示每个间隔对应的方程的系数。 然后,我们可以利用这些参数来计算每个间隔上的三次多项式的系数a、b、c和d。其中a是一阶导数的差分系数,b是二阶导数的差分系数,c是三阶导数的差分系数,d是y值的差分系数。 根据这些系数,我们可以得到每个间隔上的三次多项式的表达式。然后,我们可以通过在每个间隔上进行插值来获得给定x值处的y值。 最后,通过将所有的插值结果组合在一起,我们可以得到一条光滑的曲线,该曲线通过所有给定的数据点。 总结起来,三次样条插值算法通过计算辅助参数和多项式的系数,实现数据点之间的插值拟合。该方法能够生成光滑的曲线,适用于各种数据拟合和插值问题。
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样条插值算法的C++ 实现

下面是一个简单的样条插值算法的C++实现: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 样条插值算法 double spline_interpolation(const vector<double>& x, const vector<double>& y, double xx) { int n = x.size(); vector<double> h(n), u(n), v(n), z(n + 1); for (int i = 0; i < n - 1; i++) { h[i] = x[i + 1] - x[i]; u[i] = (y[i + 1] - y[i]) / h[i]; } for (int i = 1; i < n - 1; i++) { v[i] = 2 * (h[i - 1] + h[i]); z[i] = 6 * (u[i] - u[i - 1]); } z[0] = z[n - 1] = 0; for (int i = 1; i < n - 1; i++) { double t = h[i - 1] / v[i - 1]; v[i] -= t * h[i - 1]; z[i] -= t * z[i - 1]; } for (int i = n - 2; i > 0; i--) { double t = h[i] / v[i]; z[i] -= t * z[i + 1]; } int k = 0; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { if (x[i] <= xx && xx <= x[i + 1]) { k = i; break; } } double t = (xx - x[k]) / h[k]; double b = (y[k + 1] - y[k]) / h[k] - h[k] * (z[k + 1] + 2 * z[k]) / 6; double c = z[k] / 2; double d = (z[k + 1] - z[k]) / (6 * h[k]); double s = y[k] + t * (b + t * (c + t * d)); return s; } int main() { vector<double> x = {1, 2, 3, 4}; vector<double> y = {2.7183, 7.3891, 20.0855, 54.5982}; double xx = 2.5; double yy = spline_interpolation(x, y, xx); cout << "f(" << xx << ") = " << yy << endl; return 0; } ``` 其中,`x`和`y`分别为已知的数据点的横坐标和纵坐标,`xx`为待求的插值点的横坐标,`spline_interpolation`函数返回插值点的纵坐标。 这个实现使用了三次样条插值算法,通过求解一个三角线性方程组来确定样条函数的系数。具体步骤可参考算法书籍或论文。

用c++实现三次样条插值的算法

以下是C语言实现三次样条插值的算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define N 100 double x[N], y[N], h[N], b[N], u[N], v[N], z[N], c[N], d[N]; void spline(int n) { int i, k; double p, qn, sig, un; // step 1 for (i = 1; i < n; i++) h[i] = x[i] - x[i-1]; // step 2 for (i = 2; i < n; i++) { sig = h[i-1] / (h[i-1] + h[i]); p = sig * u[i-1] + 2.0; u[i] = (sig - 1.0) / p; b[i] = (y[i] - y[i-1]) / h[i] - (y[i-1] - y[i-2]) / h[i-1]; b[i] = (6.0 * b[i] / (h[i-1] + h[i]) - sig * b[i-1]) / p; } // step 3 qn = 0.0; un = 0.0; c[n-1] = 0.0; for (k = n-2; k >= 1; k--) { c[k] = u[k] * c[k+1] + b[k]; z[k] = (c[k+1] - c[k]) / h[k]; qn = (z[k+1] - z[k]) / (h[k] + h[k+1]) - u[k] * qn; un = u[k] * un + z[k]; } // step 4 for (i = 1; i < n; i++) { d[i] = (c[i] - c[i-1]) / (3.0 * h[i]); v[i] = 2.0 * (x[i] - x[i-1]) - h[i-1] * d[i-1]; b[i] = (y[i] - y[i-1]) / (x[i] - x[i-1]) - h[i-1] * (c[i-1] + 2.0 * d[i-1]) / 3.0; a[i] = (c[i-1] - d[i-1] * h[i-1] * h[i-1] - b[i-1] * h[i-1]) / v[i]; } } double spline_eval(double xx, int n) { int i, j, k; double dx, y; j = 0; k = n - 1; while (k - j > 1) { i = (j + k) >> 1; if (x[i] > xx) k = i; else j = i; } dx = xx - x[j]; y = a[j] + dx * (b[j] + dx * (c[j] + dx * d[j])); return y; } int main(void) { int n, i; double xx, yy; printf("Enter the number of data points: "); scanf("%d", &n); printf("Enter the data points:\n"); for (i = 0; i < n; i++) scanf("%lf%lf", &x[i], &y[i]); spline(n); printf("Enter the point at which to evaluate the spline: "); scanf("%lf", &xx); yy = spline_eval(xx, n); printf("The value of the spline at %g is %g\n", xx, yy); return 0; } ``` 该代码实现了三次样条插值算法的主要步骤,包括计算 $h_i$、$u_i$、$b_i$、$c_i$、$d_i$ 等参数,并提供了一个函数 `spline_eval` 用于计算给定点的插值结果。在使用该代码时,首先需要输入数据点的数量和坐标,然后调用 `spline` 函数计算插值参数,最后通过调用 `spline_eval` 函数计算给定点的插值结果。

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