cesium 清除primitive
时间: 2023-09-12 15:08:55 浏览: 403
要清除 Cesium 中的 Primitive,可以使用以下方法:
1. 使用 `remove()` 函数:如果你只想移除单个 Primitive,可以使用 `remove()` 函数。首先,你需要获取到 Primitive 的引用,然后调用 `remove()` 函数来移除它。以下是一个示例代码:
```javascript
var primitive = ...; // 获取到 Primitive 的引用
viewer.scene.primitives.remove(primitive);
```
2. 使用 `removeAll()` 函数:如果你想一次性移除所有的 Primitives,可以使用 `removeAll()` 函数。这将从场景中移除所有的 Primitives。以下是一个示例代码:
```javascript
viewer.scene.primitives.removeAll();
```
请注意,以上示例中的 `viewer` 是 Cesium 的 Viewer 对象,你需要根据你的代码做相应的调整。
希望能帮助到你!如果你还有其他问题,请随时提问。
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cesium 清除 primtives
要清除Cesium中的primitives,您可以使用以下代码:
```javascript
viewer.scene.primitives.removeAll();
```
这将删除场景中所有的primitives。如果您只想删除特定的primitive,您可以使用以下代码:
```javascript
var primitive = ... // 获取要删除的primitive
viewer.scene.primitives.remove(primitive);
```
其中,`primitive`是您要删除的primitive对象。
Cesium 清除所有点位图层
Cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建交互式的3D地球视图。如果你想在Cesium中清除所有点位图层(Point Cloud Layers),你可以通过以下步骤操作:
首先,确保你已经有一个Cesium Viewer实例并且加载了需要的点云数据。然后,可以找到对应于点位图层的数据集(`cesium.scene.primitives` 或 `viewer.entities` 中的点云对象)。
```javascript
// 如果你使用的是cesium viewer entities
var pointPrimitives = viewer.entities;
for (var i = pointPrimitives.length - 1; i >= 0; i--) {
if (pointPrimitives[i].primitiveType === Cesium.PrimitiveType.POINT) { // 检查是否是点云
viewer.entities.remove(pointPrimitives[i]); // 移除实体
}
}
// 如果你直接在scene中添加的点云
var pointCloudLayer = viewer.imageryLayers.get('yourPointCloudLayerName');
if (pointCloudLayer) {
viewer.imageryLayers.remove(pointCloudLayer);
}
```
上述代码会循环遍历并移除所有点云层。如果点云层是以特定名称存储在imagery layers中,可以直接从imagery layers列表中删除它。
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