严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS0246 未能找到类型或命名空间名“JSONObject”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\My project (13)\Assets\2_C#\HTTP\K_GetData.cs 24 活动
时间: 2023-07-21 17:11:25 浏览: 156
java项目中读取jdbc.properties文件操作
非常抱歉,之前的代码中使用的JSONObject是一个第三方库,它可能不适用于你当前的Unity版本。在较旧的Unity版本中,可以使用Unity自带的JsonUtility类来解析JSON数据。
以下是更新后的代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
[System.Serializable]
public class Data
{
public int total;
public ListItem[] list;
}
[System.Serializable]
public class ListItem
{
public string createtime;
public string taskno;
public string linename;
public int id;
public string executestatus;
}
public class JavaDataFetcher : MonoBehaviour
{
public Text resultText;
IEnumerator Start()
{
// 请求地址和参数
string url = "接口地址";
string jsonParams = "{\"pageSize\": 5, \"pageNumber\": 1, \"lineid\": 27, \"starttime\": \"2023-04-14 09:54:56\", \"endtime\": \"2023-07-14 09:54:56\"}";
// 构建请求体
byte[] requestBody = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(jsonParams);
// 发送POST请求
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, "POST");
www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(requestBody);
www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
// 解析返回的JSON数据
Data data = JsonUtility.FromJson<Data>(www.downloadHandler.text);
// 显示数据
string displayText = "";
foreach (ListItem item in data.list)
{
string linename = item.linename;
string taskno = item.taskno;
string createtime = item.createtime;
string executestatus = item.executestatus;
displayText += "linename: " + linename + "\n";
displayText += "taskno: " + taskno + "\n";
displayText += "createtime: " + createtime + "\n";
displayText += "executestatus: " + executestatus + "\n\n";
}
resultText.text = displayText;
}
else
{
Debug.LogError("请求出错:" + www.error);
}
}
}
```
请注意,上述代码使用了Unity的JsonUtility类来解析JSON数据。为了正确解析JSON数据,我们创建了两个类Data和ListItem来映射返回的JSON结构。在Start()方法中,我们发送POST请求并解析返回的JSON数据,最后将数据显示在文本框中。
请确保将代码中的"接口地址"替换为实际的接口地址,并将文本框对象分配给`resultText`变量。
希望这次能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
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