unityUDP怎么动态获取ip
时间: 2024-10-16 13:02:33 浏览: 20
Unity的UDP传输
在Unity中,如果你想要动态获取IP地址而不是硬编码一个固定的IP(如`255.255.255.255`)用于UDP广播,通常情况下,广播包的目的地址应为全网广播地址,即上述的`"255.255.255.255"`。然而,如果你确实需要动态获取本地IP,可以使用`Dns.GetHostEntry()`或`IPAddress.LocalIPv4Address`来实现。
以下是使用`Dns.GetHostEntry()`的一个示例:
```csharp
public void GetDynamicIP()
{
Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName())
.AddressList
.Where(ip => ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
.Select(ip => ip.ToString())
.FirstOrDefault(); // 返回第一个IPv4地址
}
```
这样,每次调用`GetDynamicIP()`时,都会返回当前连接设备的IPv4地址。注意,这并不是真正的广播地址,而是发送到同一网络内的其他设备。
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