实现一个函数rnd,接收一个浮点数指针参数和整形变量参数,将其值四舍五入后以形参作为返回值。
时间: 2024-12-06 16:21:16 浏览: 23
要实现这个功能,你可以创建一个名为`rnd`的函数,它接受一个指向浮点数的指针和一个整型变量作为参数。然后,你可以使用标准库中的`<math.h>`头文件中的`rint()`函数来进行四舍五入操作。`rint()`函数将把浮点数四舍五入为最接近的整数,这正是我们需要的结果。
下面是C语言的实现代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float * rnd(float* ptr, int* val) {
// 将指针所指向的浮点数四舍五入到最近的整数
*ptr = rint(*ptr);
// 更新整型变量的值
*val = (int)*ptr;
return ptr; // 返回修改后的指针,以便外部可以看到变化
}
int main() {
float num = 3.7; // 测试用例
int rounded_num;
printf("Original number: %.1f\n", num);
rnd(&num, &rounded_num); // 调用 rnd 函数
printf("Rounded number: %d\n", rounded_num);
return 0;
}
```
在这个例子中,`main()`函数调用了`rnd()`函数并传入了`&num`(num的地址)和`&rounded_num`(rounded_num的地址)。`rnd()`函数会直接修改这些变量的值,并通过返回修改后的指针让外部知道结果。
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