猜数游戏 函数调用C语言

时间: 2023-11-23 12:52:10 浏览: 48
好的,我知道了。下面是猜数游戏的函数调用代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int num, guess, tries = 0; srand(time(0)); num = rand() % 100 + 1; printf("猜数游戏\n"); do { printf("请输入一个1到100之间的整数:"); scanf("%d", &guess); tries++; if (guess > num) { printf("太大了!\n"); } else if (guess < num) { printf("太小了!\n"); } else { printf("恭喜你猜对了!你用了%d次机会。\n", tries); } } while (guess != num); return 0; } ``` 这个程序会生成一个1到100之间的随机整数,然后让用户输入一个猜测的数字,如果猜测的数字比随机数大,则输出“太大了!”;如果猜测的数字比随机数小,则输出“太小了!”;如果猜测的数字和随机数相等,则输出“恭喜你猜对了!你用了X次机会。”,其中X表示用户猜测的次数。
相关问题

猜数游戏记录次数C语言

怎么实现? 可以通过使用rand()函数生成随机数,然后通过循环让用户输入猜测的数字,并判断是否猜中了目标数字,最后输出猜测次数即可。 具体的实现代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int number, guess, count = 0; srand(time(NULL)); number = rand() % 100 + 1; printf("猜数游戏开始!\n\n"); do { printf("请输入一个数字:"); scanf("%d", &guess); count++; if (guess > number) { printf("猜大了,请再猜一次。\n\n"); } else if (guess < number) { printf("猜小了,请再猜一次。\n\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了!\n"); printf("你猜了%d次才猜对。\n", count); } } while (guess != number); return 0; } ```

文曲星猜数游戏c语言函数结构

以下是一个简单的文曲星猜数游戏的C语言函数结构示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void play_game() { int guess, num_attempts = 0; int secret_num = rand() % 100 + 1; printf("Welcome to the Guessing Game!\n"); printf("I'm thinking of a number between 1 and 100.\n"); while (1) { printf("Enter your guess: "); scanf("%d", &guess); num_attempts++; if (guess == secret_num) { printf("Congratulations, you guessed it!\n"); printf("You took %d attempts.\n", num_attempts); break; } else if (guess < secret_num) { printf("Too low, try again!\n"); } else { printf("Too high, try again!\n"); } } } int main() { srand(time(0)); char play_again = 'y'; while (play_again == 'y') { play_game(); printf("Would you like to play again? (y/n) "); scanf(" %c", &play_again); } printf("Thanks for playing!\n"); return 0; } ``` 该示例包含两个函数:`play_game()` 和 `main()`。 `play_game()` 函数实现了猜数游戏的逻辑,包括生成随机数、提示玩家输入猜测、判断猜测是否正确等。 `main()` 函数则实现了游戏的整体流程,包括初始化随机数种子、循环播放游戏、询问玩家是否再次玩游戏等。

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