猜数游戏 函数调用C语言
时间: 2023-11-23 12:52:10 浏览: 48
好的,我知道了。下面是猜数游戏的函数调用代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int num, guess, tries = 0;
srand(time(0));
num = rand() % 100 + 1;
printf("猜数游戏\n");
do {
printf("请输入一个1到100之间的整数:");
scanf("%d", &guess);
tries++;
if (guess > num) {
printf("太大了!\n");
} else if (guess < num) {
printf("太小了!\n");
} else {
printf("恭喜你猜对了!你用了%d次机会。\n", tries);
}
} while (guess != num);
return 0;
}
```
这个程序会生成一个1到100之间的随机整数,然后让用户输入一个猜测的数字,如果猜测的数字比随机数大,则输出“太大了!”;如果猜测的数字比随机数小,则输出“太小了!”;如果猜测的数字和随机数相等,则输出“恭喜你猜对了!你用了X次机会。”,其中X表示用户猜测的次数。
相关问题
猜数游戏记录次数C语言
怎么实现?
可以通过使用rand()函数生成随机数,然后通过循环让用户输入猜测的数字,并判断是否猜中了目标数字,最后输出猜测次数即可。
具体的实现代码如下:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int number, guess, count = 0;
srand(time(NULL));
number = rand() % 100 + 1;
printf("猜数游戏开始!\n\n");
do {
printf("请输入一个数字:");
scanf("%d", &guess);
count++;
if (guess > number) {
printf("猜大了,请再猜一次。\n\n");
} else if (guess < number) {
printf("猜小了,请再猜一次。\n\n");
} else {
printf("恭喜你,猜对了!\n");
printf("你猜了%d次才猜对。\n", count);
}
} while (guess != number);
return 0;
}
```
文曲星猜数游戏c语言函数结构
以下是一个简单的文曲星猜数游戏的C语言函数结构示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void play_game() {
int guess, num_attempts = 0;
int secret_num = rand() % 100 + 1;
printf("Welcome to the Guessing Game!\n");
printf("I'm thinking of a number between 1 and 100.\n");
while (1) {
printf("Enter your guess: ");
scanf("%d", &guess);
num_attempts++;
if (guess == secret_num) {
printf("Congratulations, you guessed it!\n");
printf("You took %d attempts.\n", num_attempts);
break;
} else if (guess < secret_num) {
printf("Too low, try again!\n");
} else {
printf("Too high, try again!\n");
}
}
}
int main() {
srand(time(0));
char play_again = 'y';
while (play_again == 'y') {
play_game();
printf("Would you like to play again? (y/n) ");
scanf(" %c", &play_again);
}
printf("Thanks for playing!\n");
return 0;
}
```
该示例包含两个函数:`play_game()` 和 `main()`。
`play_game()` 函数实现了猜数游戏的逻辑,包括生成随机数、提示玩家输入猜测、判断猜测是否正确等。
`main()` 函数则实现了游戏的整体流程,包括初始化随机数种子、循环播放游戏、询问玩家是否再次玩游戏等。