java残缺棋盘问题
时间: 2023-11-18 11:57:16 浏览: 37
残缺棋盘问题是指在一个2k×2k(k≥1)的棋盘中,恰有一个方格缺失,需要用四种不同形态的L型骨牌覆盖整个棋盘,其中每个L型骨牌覆盖三个方格,且不能重叠,也不能覆盖缺失的方格。这个问题可以使用分治算法来解决,而JAVA也可以用来解决这个问题。具体来说,JAVA程序可以通过递归实现分治算法,将大问题分解为小问题,然后再将小问题合并成大问题的解。在JAVA程序中,可以使用二维数组来表示棋盘,使用递归函数来实现分治算法,使用回溯算法来实现骨牌的覆盖。
相关问题
残缺棋盘问题算法c语言
残缺棋盘问题是一个经典的算法问题,也被称为棋盘覆盖问题。该问题的目标是在一个大小为2^n × 2^n的棋盘上,去掉其中一个方格后,用L型骨牌(由3个方格组成)覆盖剩下的方格,要求覆盖时不能重叠。
以下是一个使用C语言实现的残缺棋盘问题算法的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 16
int board[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
int tile = 1;
// 棋盘覆盖函数
void chessboard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) {
if (size == 1) {
return;
}
int t = tile++;
int s = size / 2;
// 覆盖左上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc < tc + s) {
chessboard(tr, tc, dr, dc, s);
} else {
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
chessboard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
}
// 覆盖右上角子棋盘
if (dr < tr + s && dc >= tc + s) {
chessboard(tr, tc + s, dr, dc, s);
} else {
board[tr + s - 1][tc + s] = t;
chessboard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
}
// 覆盖左下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc < tc + s) {
chessboard(tr + s, tc, dr, dc, s);
} else {
board[tr + s][tc + s - 1] = t;
chessboard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
}
// 覆盖右下角子棋盘
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) {
chessboard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
} else {
board[tr + s][tc + s] = t;
chessboard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
}
}
// 打印棋盘
void printBoard(int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
printf("%2d ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int size;
int dr, dc;
printf("请输入棋盘大小(2^n):");
scanf("%d", &size);
printf("请输入残缺方格的位置(行 列):");
scanf("%d %d", &dr, &dc);
// 初始化棋盘
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
board[i][j] = 0;
}
}
// 覆盖棋盘
chessboard(0, 0, dr, dc, size);
// 打印棋盘
printBoard(size);
return 0;
}
```
这段代码实现了一个递归的棋盘覆盖算法,通过输入棋盘大小和残缺方格的位置,可以输出覆盖后的棋盘。其中,`chessboard`函数用于递归地覆盖棋盘,`printBoard`函数用于打印棋盘。
残缺棋盘问题c语言
残缺棋盘问题是一个经典的分治算法问题,可以使用递归的方式来解决。
以下是一份使用C语言实现的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 8
int board[N][N];
void chessboard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size, int tile)
{
if (size == 1) {
return;
}
int t = tile++, s = size / 2;
// 检查特殊方格是否已经被覆盖
if (dr < tr + s && dc < tc + s) {
chessboard(tr, tc, dr, dc, s, t);
} else {
board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
chessboard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s, t);
}
if (dr < tr + s && dc >= tc + s) {
chessboard(tr, tc + s, dr, dc, s, t);
} else {
board[tr + s - 1][tc + s] = t;
chessboard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s, t);
}
if (dr >= tr + s && dc < tc + s) {
chessboard(tr + s, tc, dr, dc, s, t);
} else {
board[tr + s][tc + s - 1] = t;
chessboard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s, t);
}
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) {
chessboard(tr + s, tc + s, dr, dc, s, t);
} else {
board[tr + s][tc + s] = t;
chessboard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s, t);
}
}
int main()
{
int i, j, dr, dc;
for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < N; j++) {
board[i][j] = -1;
}
}
printf("请输入残缺方格的坐标(行列坐标之间用空格分隔):");
scanf("%d %d", &dr, &dc);
board[dr][dc] = 0;
chessboard(0, 0, dr, dc, N, 1);
printf("棋盘如下:\n");
for (i = 0; i < N; i++) {
for (j = 0; j < N; j++) {
printf("%2d ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在这个代码示例中,我们定义了一个8x8的二维数组`board`来表示棋盘,-1表示未覆盖的方格,其他数字表示覆盖的方格的编号。我们使用`chessboard`函数来递归地填充棋盘。该函数的参数包括当前棋盘的左上角坐标`(tr, tc)`、残缺方格的坐标`(dr, dc)`、当前棋盘的大小`size`和当前可用的编号`tile`。
在每次递归中,我们首先检查特殊方格是否已经被覆盖。如果特殊方格在当前棋盘的左上角象限内,我们继续递归处理该象限。否则,我们选取一个未被使用的编号`t`来覆盖当前象限的右下角方格,并递归处理其他三个象限。
最后,我们在`main`函数中读取残缺方格的坐标,将其标记为0,然后调用`chessboard`函数来填充整个棋盘。我们打印出填充后的棋盘,即可得到最终的结果。