出现"m_strText": 不是 "CDocument" 的成员的错误

时间: 2023-07-24 19:13:56 浏览: 50
非常抱歉,我之前给出的代码有误。在 MFC 的文档类中,确实没有名为 "m_strText" 的成员变量。请使用以下修正的代码示例: 首先,在你的文档类中添加一个成员变量来存储文本内容,例如: ```cpp CString m_strText; // 存储文本内容的变量 ``` 然后,在你的文档类中重写以下几个函数: ```cpp BOOL CMyDoc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; // 初始化文本内容 m_strText = "Hello, World!"; return TRUE; } void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // 将文本内容保存到存档中 ar << m_strText; } else { // 从存档中加载文本内容 ar >> m_strText; } } ``` 接下来,在你的视图类中添加一个编辑框控件来显示和修改文本内容。你可以使用 ClassWizard 工具来添加一个编辑框控件,并为它生成一个成员变量,例如: ```cpp CEdit m_editText; // 编辑框控件的成员变量 ``` 然后,在你的视图类的 OnInitialUpdate 函数中,将编辑框与文档类中的文本内容关联起来,以便显示和修改文本内容,例如: ```cpp void CMyView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); // 关联编辑框与文本内容 m_editText.SetWindowText(m_pDocument->m_strText); } ``` 最后,在视图类中重写以下几个函数,以便在编辑框中修改文本内容时更新文档类中的文本内容: ```cpp void CMyView::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint) { // 更新编辑框中的文本内容 m_editText.GetWindowText(m_pDocument->m_strText); } void CMyView::OnEnChangeEditText() { CString strText; // 获取编辑框中的文本内容 m_editText.GetWindowText(strText); // 更新文档类中的文本内容 m_pDocument->m_strText = strText; // 通知视图进行更新 GetDocument()->UpdateAllViews(this); } ``` 通过以上修正后的代码,你应该能够在 MFC 多文档应用程序中实现新建文档中显示和修改文本内容的功能了。再次对之前的错误表示抱歉,希望这次能够帮到你。

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