CString strText; pEdit->GetWindowText(strText); m_nCycleTime = _ttoi(strText);
时间: 2024-04-02 13:35:51 浏览: 111
这段代码的作用是从编辑框控件中获取用户输入的文本,将其转换为整型数值,并将其赋值给整型变量`m_nCycleTime`。
1. `CString strText;`:定义一个空的字符串变量`strText`,用于存储用户输入的文本。
2. `pEdit->GetWindowText(strText);`:从编辑框控件`pEdit`中获取用户输入的文本,并将其存储到字符串变量`strText`中。
3. `m_nCycleTime = _ttoi(strText);`:将字符串变量`strText`中的文本内容转换为整型数值,并将其赋值给整型变量`m_nCycleTime`,从而实现了发送周期时间的设置。
通过这段代码,我们可以获取用户设置的发送周期时间,并将其存储到相应的变量中,以便在发送数据时使用。
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CString strText = _T(""); for (int num = 0; num < 7; num++) { CString str_num; str_num.Format(_T("%5d"), C彩票选号器MDlg::y[num]); strText += str_num; } //CString strText = str_nu; CStatic* pStaticText = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC); // 获取静态文本控件指针 pStaticText->SendMessage(WM_SETTEXT, NULL, (LPARAM)(strText));这段代码有什么错误,并改正
这段代码的错误在于使用了未定义的符号 `str_nu`,应该将注释掉的那一行去掉注释,或者将 `str_nu` 定义并初始化后再使用。
以下是纠正后的代码:
```cpp
CString strText = _T("");
for (int num = 0; num < 7; num++) {
CString str_num;
str_num.Format(_T("%5d"), C彩票选号器MDlg::y[num]);
strText += str_num;
}
CStatic* pStaticText = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC); // 获取静态文本控件指针
pStaticText->SendMessage(WM_SETTEXT, NULL, (LPARAM)(strText));
```
这样就可以将 `strText` 的内容显示在静态文本控件上了。
BOOL san::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取控件句柄 //CWnd* pStaticText = GetDlgItem(IDC_STATIC4); // 设置控件文本 //CString strText = _T(""); /*for (int num = 0; num < 7; num++) { CString str_num; str_num.Format(_T("%7d"), C彩票选号器MDlg::y[num]); strText += str_num; }*/ //CString strText = str_nu; CStatic* pStaticText1 = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC4); // 获取静态文本控件指针 pStaticText1->SetWindowText(erd::strText1); CStatic* pStaticText1 = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC5); // 获取静态文本控件指针 pStaticText1->SetWindowText(erd::strText2); return TRUE; }修改这段报错的代码
在该段代码中,有两个地方出现了重复定义变量的问题:
1. 在设置 IDC_STATIC4 控件文本时,变量 pStaticText1 已经定义,但在设置 IDC_STATIC5 控件文本时,又定义了一个同名变量 pStaticText1。
解决方法:将第二个变量重命名为 pStaticText2 或其他不同的变量名。
2. 在设置 IDC_STATIC4 控件文本时,使用了一个未定义的字符串变量 strText1。
解决方法:将 strText1 定义并初始化,或者使用其他已经定义的字符串变量。修改后的代码如下:
```c++
BOOL san::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
CString strText1 = _T("some text 1");
CString strText2 = _T("some text 2");
CStatic* pStaticText1 = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC4);
pStaticText1->SetWindowText(strText1);
CStatic* pStaticText2 = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC5);
pStaticText2->SetWindowText(strText2);
return TRUE;
}
```
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