UE python 求平方
时间: 2023-08-02 22:08:03 浏览: 59
在Python中,可以使用`**`运算符或`math.pow()`函数来求平方。
使用`**`运算符的示例代码:
```python
num = 5
square = num ** 2
print(square) # 输出:25
```
在上面的示例中,我们将变量`num`赋值为5,然后使用`**`运算符对其进行平方运算,并将结果赋值给变量`square`。最后,我们打印出`square`的值,即25。
使用`math.pow()`函数的示例代码:
```python
import math
num = 5
square = math.pow(num, 2)
print(square) # 输出:25.0
```
在上面的示例中,我们首先导入了`math`模块,然后将变量`num`赋值为5。接下来,使用`math.pow()`函数对其进行平方运算,并将结果赋值给变量`square`。最后,我们打印出`square`的值,即25.0。
无论是使用`**`运算符还是`math.pow()`函数,都可以用来求解平方。
相关问题
UE python 求绝对值
在Python中,求绝对值可以使用内置的abs()函数。这个函数接受一个数值作为参数,并返回其绝对值。
示例代码:
```python
num = -10
abs_num = abs(num)
print(abs_num) # 输出:10
```
在上面的示例中,我们将变量num赋值为-10,然后使用abs()函数求得其绝对值,并将结果赋值给变量abs_num。最后,我们打印出abs_num的值,即10。
UE python指令
UE(Unreal Engine)是一款强大的游戏引擎,它支持使用Python进行脚本编程。以下是一些常用的UE Python指令:
1. `unreal.Log()`:输出日志信息到UE编辑器的输出日志窗口。
2. `unreal.EditorAssetLibrary`:用于加载、保存、导入和导出游戏资产(如静态网格、纹理等)的库。
3. `unreal.EditorLevelLibrary`:用于操作关卡中的元素,如添加/删除/移动/复制/重命名/保存等。
4. `unreal.EditorUtilityLibrary`:提供一些实用工具函数,用于文件操作、资源引用、编辑器视图设置等。
5. `unreal.EditorViewportClient`:用于获取和设置视口相关信息,如视口大小、相机位置等。
6. `unreal.World`:表示游戏世界,用于处理关卡中的世界级别的操作,如重启关卡、获取关卡信息等。
7. `unreal.Actor`:表示游戏中的一个角色,可以用于创建、销毁、移动和旋转角色等操作。
这只是一部分常用的UE Python指令,具体使用方式请参考UE的官方文档和Python API文档。