threejs gltf动画
时间: 2024-06-19 18:01:17 浏览: 120
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,用于创建互动的3D图形和动画在浏览器中。GLTF(GL Transmission Format)是一个用于交换3D模型的数据格式,它支持动画,纹理和其他细节。
在Three.js中使用GLTF动画的过程大致如下:
1. 加载模型:首先,你需要使用Three.js的`GLTFLoader`加载包含动画的GLTF文件。这个库可以自动处理模型和动画数据。
```javascript
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('model.gltf', function(gltf) {
scene.add(gltf.scene);
});
```
2. 使用动画:加载完成后,你可以通过访问`gltf.scene.animations`来获取所有的动画。每个动画对象有一个`clip`属性,表示该动画的播放序列。
```javascript
const animation = gltf.scene.animations;
animation.play(); // 开始播放动画
```
3. 控制动画:你可以设置动画的速度、循环次数等。例如,`animation.timeScale`调整动画速度,`animation.loop`设置是否循环播放。
```javascript
animation.timeScale = 0.5; // 速度减半
animation.loop = true; // 循环播放
```
4. 绑定到对象:确保你的3D对象(比如Mesh)有一个动画混合器(AnimationMixer),然后将动画绑定到该对象上。
```javascript
const mixer = new THREE.AnimationMixer(scene);
const clipAction = mixer.clipAction(animation);
clipAction.setTarget(object); // 将动画绑定到对象
```
阅读全文