three.JS 加载gltf 模型
时间: 2024-11-15 08:30:21 浏览: 6
three.js是一个流行的JavaScript库,用于创建3D图形和交互式Web内容。加载GLTF(GL Transmission Format)模型在three.js中相对简单,GLTF是一种跨平台的标准文件格式,包含模型几何、纹理、动画等信息。以下是基本步骤:
1. 引入依赖:首先需要在HTML中引入three.js库及其GLTF支持模块。
```html
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.136/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@threejs/gltf-loader@4"></script>
```
2. 创建场景、相机和渲染器:这是基础的WebGL设置。
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
3. 加载模型:使用THREE.GLTFLoader从URL加载模型。
```javascript
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('path/to/model.gltf', function(gltf) {
const model = gltf.scene; // 获取模型对象
scene.add(model); // 将模型添加到场景中
}, undefined, function(error) {
console.error(error);
});
```
4. 渲染循环:更新和渲染你的场景。
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
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