zlmediakit c api
时间: 2024-06-17 21:03:19 浏览: 217
zlmediakit是一款高性能、高并发的开源流媒体服务框架,它支持RTMP/HTTP-FLV/HLS/HTTP-TS等多种协议,并且提供了完整的C++和C API接口,方便用户快速构建自己的流媒体服务。
zlmediakit C API提供了包括推流、拉流、录制等常见的流媒体功能接口,可以方便地在自己的应用中集成和调用,同时也提供了相应的回调函数和事件通知,方便用户对流媒体服务进行管理和监控。另外,zlmediakit C API还提供了多线程支持,可以充分利用多核CPU资源提升性能。
如果你想更深入了解zlmediakit C API的使用和应用场景,可以参考官方文档或者加入官方QQ群进行交流。
相关问题
zlmediakit 编译
以下是ZLMediaKit编译的步骤:
1. 在终端中进入ZLMediaKit目录并创建build目录:
```
cd /workspace/ZLMediaKit
mkdir build
```
2. 进入build目录并执行cmake命令:
```
cd build
cmake ..
```
3. 执行make命令进行编译:
```
make -j4
```
4. 编译完成后,在ZLMediaKit目录下会生成release目录,其中包含了主要的目标文件:
- MediaServer:位于ZLMediaKit/release/linux/Debug目录下,可通过-h参数查看启动参数,以守护进程模式启动可使用命令./MediaServer -d &。
- SDK (c语言):头文件位于ZLMediaKit/api/include目录下,库文件位于ZLMediaKit/release/linux/Debug目录下的libmk_api.so。
- 测试程序:位于ZLMediaKit/release/linux/Debug目录下。
ZLmediakit推流
ZLmediakit是一个高性能的流媒体服务器框架,支持多种流媒体协议,如RTMP、RTSP、HTTP-FLV等。推流是指将音视频数据从源端传输到服务器的过程。以下是ZLmediakit推流的一些关键特点和步骤:
### 关键特点
1. **高性能**:ZLmediakit采用C++编写,性能优越,能够处理高并发的流媒体请求。
2. **多协议支持**:支持RTMP、RTSP、HLS、HTTP-FLV等多种流媒体协议。
3. **低延迟**:优化的传输机制,确保音视频数据的低延迟传输。
4. **易于集成**:提供丰富的API接口,方便开发者进行二次开发和集成。
### 推流步骤
1. **安装ZLmediakit**:首先需要从GitHub或其他渠道下载并安装ZLmediakit。
2. **配置服务器**:根据需求配置服务器参数,如端口号、协议类型等。
3. **启动服务器**:运行ZLmediakit服务器,确保其正常工作。
4. **推流**:使用推流工具(如FFmpeg)或编写代码将音视频数据推送到ZLmediakit服务器。
### 示例代码(使用FFmpeg推流)
```bash
ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f flv rtmp://your_server_ip/live/stream
```
上述命令将本地视频文件`input.mp4`推送到ZLmediakit服务器的`rtmp://your_server_ip/live/stream`地址。
### 常见问题
1. **推流失败怎么办?**
- 检查服务器配置是否正确,确保服务器正在运行。
- 确认推流地址和端口号是否正确。
- 查看服务器日志,排查错误原因。
2. **如何进行多路推流?**
- ZLmediakit支持多路推流,只需在推流时指定不同的流地址即可。
3. **推流过程中出现延迟怎么办?**
- 检查网络环境,确保网络稳定。
- 优化推流参数,如调整编码方式和比特率。
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