用循环队列创建顺序队列

时间: 2024-06-13 07:04:34 浏览: 105
循环队列和顺序队列是两种不同的队列实现方式。循环队列是在顺序队列的基础上进行改进,解决了顺序队列在出队操作后空间浪费的问题。因此,可以通过使用循环队列来创建顺序队列。 具体实现方法是,定义一个固定大小的数组作为循环队列的存储空间,同时定义两个指针front和rear,分别指向队列的头部和尾部。在入队操作时,将元素插入到rear指针所指向的位置,并将rear指针向后移动一位。在出队操作时,将front指针向后移动一位,并返回front指针所指向的元素。 通过这种方式,就可以实现一个基于循环队列的顺序队列。需要注意的是,当rear指针到达数组的末尾时,需要将其折回数组的开始处,即将其指向0号位置,以形成循环的效果。
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写一个数据结构循环队列的顺序表示和实现C语言

循环队列是一种特殊的线性表,它在队列的一端添加元素,在另一端删除元素,当一端满时,元素会从队首开始存入,形成一个环形结构。以下是循环队列的顺序表示和C语言的基本实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义循环队列的结构体 typedef struct { int* queue; // 存储元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 int capacity; // 队列容量 } Queue; // 初始化循环队列 Queue* createQueue(int capacity) { Queue* q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); q->queue = (int*)malloc(capacity * sizeof(int)); q->front = -1; q->rear = -1; q->capacity = capacity; return q; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* q) { return q->front == -1; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue* q) { return (q->rear + 1) % q->capacity == q->front; } // 入队操作 void enqueue(Queue* q, int value) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } if (isEmpty(q)) { q->front = 0; } else { q->rear = (q->rear + 1) % q->capacity; } q->queue[q->rear] = value; } // 出队操作 int dequeue(Queue* q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; // 或者抛出错误 } int value = q->queue[q->front]; if (q->front == q->rear) { free(q->queue); free(q); return value; } else { q->front = (q->front + 1) % q->capacity; return value; } } // 删除队列并释放内存 void destroyQueue(Queue* q) { free(q->queue); free(q); } int main() { Queue* q = createQueue(5); // 创建一个容量为5的循环队列 // 使用enqueue和dequeue方法演示操作... enqueue(q, 1); enqueue(q, 2); printf("Dequeued element: %d\n", dequeue(q)); // 输出: Dequeued element: 1 destroyQueue(q); // 销毁队列 return 0; } ```

编写“可扩充循环队列头文件.h”,其中包含循环队列顺序存储结构及以下基本操作:构造空队列、销毁队列、清空队列、求队列长度、判循环队列空、取队头元素、插入元素、删除元素、遍历队列。再编写“可扩充循环队列主程序.cpp”,调用以上函数

首先,我们创建一个名为"CycleQueue.h" 的头文件,定义一个可扩充循环队列的数据结构: ```cpp #ifndef CYCLE_QUEUE_H #define CYCLE_QUEUE_H #include <iostream> template <typename T> class CycleQueue { public: // 构造函数:初始化队列为空 CycleQueue(size_t size); ~CycleQueue(); // 销毁队列 // 插入元素到队尾 void enqueue(const T& item); // 从队头取出元素 T dequeue(); // 判断队列是否为空 bool isEmpty() const; // 求队列长度 size_t getLength() const; // 清空队列 void clear(); // 遍历队列 void traverse() const; private: T* data; // 存储数据的指针 size_t front; // 队头指针 size_t rear; // 队尾指针 size_t capacity; // 队列容量 }; // 具体实现部分留给CycleQueue.cpp #endif // CYCLE_QUEUE_H ``` 接下来,在 "CycleQueue.cpp" 文件中实现上述功能: ```cpp #include "CycleQueue.h" // 构造函数:初始队列为空,容量为给定值 template <typename T> CycleQueue<T>::CycleQueue(size_t size) : data(new T[size]), front(0), rear(0), capacity(size) {} // 销毁队列 template <typename T> CycleQueue<T>::~CycleQueue() { delete[] data; } // 其他成员函数的具体实现... // ... template <typename T> void CycleQueue<T>::enqueue(const T& item) { if (rear == (front + capacity - 1) % capacity) { // 判满 resize(capacity * 2); // 扩容 } data[rear] = item; rear = (rear + 1) % capacity; // 循环更新队尾 } // ...其他函数的实现... template <typename T> void CycleQueue<T>::clear() { front = rear = 0; for (size_t i = 0; i < capacity; ++i) { data[i] = T{}; // 或者清除默认值 } } // 遍历队列 template <typename T> void CycleQueue<T>::traverse() const { std::cout << "Traversing queue: "; for (size_t i = front; i != rear; ++i) { std::cout << data[i] << ' '; } std::cout << '\n'; } // 全部实现完毕后记得关闭文件 #endif // !CYCLE_QUEUE_CPP ``` 现在你已经有了一个`CycleQueue`模板类,包含了所有你需要的基本操作。在主程序中,你可以实例化这个队列并使用这些函数。例如: ```cpp #include "CycleQueue.cpp" int main() { CycleQueue<int> q(5); // 使用队列操作... q.enqueue(1); q.enqueue(2); q.dequeue(); q.traverse(); return 0; } ```
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