Fatal error: [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\GarbageCollection.cpp] [Line: 1112] Invalid object in GC: 0x00000a23c9e5ba40, ReferencingObject: BP_Gameinstance_C /Engine/Transient.UnrealEdEngine_0:BP_Gameinstance_C_0, ReferencingObjectClass: BlueprintGeneratedClass /Game/BlueBrints/BP_Gameinstance.BP_Gameinstance_C, Property Name: Client Socket, Offset: 704, TokenIndex: 17
时间: 2024-04-22 16:25:14 浏览: 360
ThinkPHP提示错误Fatal error: Allowed memory size的解决方法
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这个错误信息是来自 Unreal Engine 的一个致命错误。它指出在垃圾回收过程中发现了一个无效的对象引用。具体来说,错误指出了一个无效的对象地址(0x00000a23c9e5ba40),该对象引用了 BP_Gameinstance_C /Engine/Transient.UnrealEdEngine_0:BP_Gameinstance_C_0 这个实例,并且引用的属性名为 Client Socket,偏移量为 704。
这个错误可能是由于对象被意外释放或者引用错误导致的。你可以检查一下代码中与该对象相关的部分,确保正确地初始化和使用对象。另外,你还可以尝试重新编译项目或者重启编辑器来解决该问题。如果问题持续存在,你可以尝试在 Unreal Engine 的官方论坛或者社区寻求帮助,以获取更详细的解决方案。
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