ue4半透明材质变黑
时间: 2024-06-13 12:04:41 浏览: 14
当半透明材质变黑时,可能是由于材质的设置问题导致的。在UE4中,半透明材质需要勾选“Translucent”选项,并且需要连接在自发光或者基础颜色上,才能正确显示。此外,还需要注意材质的透明度设置,如果透明度设置过低,也会导致半透明材质变黑。另外,如果使用了MipMap技术,也可能会导致半透明材质变黑,因为MipMap会生成一系列1/2 * 1/2的递归图像,用空间换性能,可能会影响材质的显示效果。
相关问题
ue4 2d半透明材质
回答: UE4中的2D半透明材质可以通过使用粗糙度、金属度和AO等灰度纹理来实现正确的质感效果。这些灰度纹理不是给人看的,而是给机器看的,用于计算对应的粗糙度、金属度等参数。因此,在UE4中使用这些灰度纹理时,取消sRGB并不需要进行GAMMA校正,以还原人眼的效果,从而得到最正确的灰度效果。 [1]
此外,在选择纹理格式时,尽量使用未压缩或压缩率较低的纹理,如PSD、TGA格式,而避免使用像JPG这样在保存时就会进行压缩的格式。因为这种不必要的压缩会降低图像的最终质量。<span class="em">1</span><span class="em">2</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [UE4材质01_纹理与材质基本概念](https://blog.csdn.net/shikongz/article/details/123964422)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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ue半透明材质怎么做遮罩
在UE中,可以使用已遮罩模式来实现半透明材质的遮罩效果。具体步骤如下:
1. 在材质编辑器中,选择需要添加遮罩的材质球。
2. 在材质编辑器中,选择材质球的输出节点,将其 Blend Mode 属性设置为 Masked。
3. 在材质编辑器中,添加一个 Mask 节点,并将其连接到材质球的 Opacity Mask 输入节点上。
4. 在 Mask 节点中,可以使用黑白图像来控制材质的透明度。黑色表示完全透明,白色表示完全不透明。
5. 可以在 Mask 节点的属性面板中,调整不透明蒙版的剪切值,大于这个值就是完全可见,小于这个值就是完全透明。