vscode命令行自动补全
时间: 2023-09-27 07:08:15 浏览: 868
在 VS Code 中,可以通过安装并配置相应的插件来实现命令行的自动补全功能。
以下是一些常用的插件和设置:
1. 安装插件:在 VS Code 的扩展商店中搜索并安装 "Shell Launcher" 插件。
2. 配置 Shell Launcher:按下 `Ctrl + Shift + P` 打开命令面板,输入 "shell launcher" 并选择 "Shell Launcher: Install Code Command in PATH",然后重启 VS Code。
3. 在 VS Code 中打开终端(Terminal)。
4. 按下 `Ctrl + `,即可看到已安装的 shell 列表。选择要使用的 shell,例如 "Command Prompt" 或 "Git Bash"。
5. 在终端中开始输入命令,当你输入命令的部分时,按下 `Tab` 键即可进行自动补全。
希望这能帮到你!如有其他问题,请随时提问。
相关问题
vscode命令行快捷键
Visual Studio Code (VSCode) 提供了许多方便的命令行快捷键,也被称为键盘快捷键,用于提高开发者的效率。下面是一些常用的VSCode命令行快捷键:
1. **打开终端** (`Ctrl + ` 或 `Cmd + Shift + ~`): 打开集成终端,可以在其中运行命令行工具。
2. **切换工作区窗口** (`Ctrl + Shift + P` 然后输入 "workbench.view" 并选择): 在多窗口模式下切换当前活动的工作区。
3. **新建文件或文件夹** (`Ctrl + N` 或 `Cmd + N`): 创建新的文件或文件夹。
4. **查找功能** (`Ctrl + F` 或 `Cmd + F`): 搜索文档、代码或设置中的文本。
5. **跳转到定义** (`F12` 或 `Cmd + Opt + Click`): 跟随鼠标点击的位置跳转到声明或定义的地方。
6. **运行代码片段** (`Shift + Tab` 或 `Cmd + Opt + T`): 自动补全并完成代码片段。
7. **查看日志或输出** (`Ctrl + Shift + J` 或 `Cmd + ,`): 显示或控制调试输出。
8. **保存所有文件** (`Ctrl + S` 或 `Cmd + S`): 将所有打开的文件保存。
9. **撤销最近操作** (`Ctrl + Z` 或 `Cmd + Z`): 回滚上一步操作。
10. **关闭当前标签页** (`Ctrl + W` 或 `Cmd + W`): 关闭当前编辑器标签页。
记住,快捷键可能会因为你的个人配置或者自定义的用户扩展而有所不同。你可以通过访问菜单栏的 "首选项 > 用户设置" 来查看或自定义你的VSCode快捷键。
vscode unity代码补全
VSCode是一个非常流行的编辑器,其具有代码补全功能。但是,在使用VSCode进行Unity开发时,你可能遇到了一些代码补全问题。本文将向你介绍如何在VSCode中启用Unity代码补全功能,以便更加有效地进行Unity开发。
首先,你需要安装一个名为"Unity Editor Tools for Visual Studio Code"的插件。你可以在VSCode插件市场中搜索并安装该插件,或使用如下命令行安装:
```
ext install unity-technologies.unity-debug
```
安装完成后,你需要启用代码补全功能。在VSCode的"Settings"中,找到"Editor: Quick Suggestions"选项,确保其设置为True。此时,你就可以看到VSCode为你提供的部分代码补全提示。
但是,此时仅仅进行了一部分的配置。需要进行更多的配置以便完成积极的补全提示。
首先,你需要打开Unity编辑器,找到菜单栏中的"Edit",选择"Preferences",在弹出的窗口中选择"External Tools",并勾选"Generate all .csproj files"。这样,Unity就会为每一个脚本自动生成一个.csproj项目文件。这些项目文件将会被用来补全Unity API,以及其他命名空间,变量等等。
然后,你需要创建一个名为"omnisharp.json"的文件。该文件应该被设置到你的Unity项目根目录下。在该文件中,你需要输入以下内容:
```
{
"scriptSearchPaths": [
"${workspaceFolder}/Assets/**/*.cs",
"${workspaceFolder}/Library/**/*.cs",
"${workspaceFolder}/Packages/**/*.cs",
"${workspaceFolder}/ProjectSettings/**/*.cs"
],
"languageFeatures": {
"goToDefinition": false
}
}
```
这些配置将会告诉VSCode去搜索特定的文件,以便进行补全提示。你需要在脚本路径中包括以下内容:
- Assets:你的脚本文件夹
- Library:存在编译后的代码的文件夹
- Packages:包含Unity Package Manager的包文件夹
- ProjectSettings:包含Unity项目设置的文件夹
最后,在VSCode中使用"Ctrl + Shift + P"打开命令面板,输入"OmniSharp: Restart OmniSharp"。这将重新启动OmniSharp并开始进行Unity代码补全。
总之,使用VSCode进行Unity开发时,代码补全功能是非常重要的。通过使用"Unity Editor Tools for Visual Studio Code"插件和一些简单的配置,你可以使代码补全提示更加积极,更有效地加快Unity开发速度。
阅读全文