vscode命令行自动补全
时间: 2023-09-27 09:08:15 浏览: 103
在 VS Code 中,可以通过安装并配置相应的插件来实现命令行的自动补全功能。
以下是一些常用的插件和设置:
1. 安装插件:在 VS Code 的扩展商店中搜索并安装 "Shell Launcher" 插件。
2. 配置 Shell Launcher:按下 `Ctrl + Shift + P` 打开命令面板,输入 "shell launcher" 并选择 "Shell Launcher: Install Code Command in PATH",然后重启 VS Code。
3. 在 VS Code 中打开终端(Terminal)。
4. 按下 `Ctrl + `,即可看到已安装的 shell 列表。选择要使用的 shell,例如 "Command Prompt" 或 "Git Bash"。
5. 在终端中开始输入命令,当你输入命令的部分时,按下 `Tab` 键即可进行自动补全。
希望这能帮到你!如有其他问题,请随时提问。
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#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [VS Code使用node.js编译,代码自动补全方法](https://blog.csdn.net/qq_52855464/article/details/126057285)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [VSCode中如何利用d.ts文件进行js智能提示](https://download.csdn.net/download/weixin_38550834/13664391)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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VSCode是一个非常流行的编辑器,其具有代码补全功能。但是,在使用VSCode进行Unity开发时,你可能遇到了一些代码补全问题。本文将向你介绍如何在VSCode中启用Unity代码补全功能,以便更加有效地进行Unity开发。
首先,你需要安装一个名为"Unity Editor Tools for Visual Studio Code"的插件。你可以在VSCode插件市场中搜索并安装该插件,或使用如下命令行安装:
```
ext install unity-technologies.unity-debug
```
安装完成后,你需要启用代码补全功能。在VSCode的"Settings"中,找到"Editor: Quick Suggestions"选项,确保其设置为True。此时,你就可以看到VSCode为你提供的部分代码补全提示。
但是,此时仅仅进行了一部分的配置。需要进行更多的配置以便完成积极的补全提示。
首先,你需要打开Unity编辑器,找到菜单栏中的"Edit",选择"Preferences",在弹出的窗口中选择"External Tools",并勾选"Generate all .csproj files"。这样,Unity就会为每一个脚本自动生成一个.csproj项目文件。这些项目文件将会被用来补全Unity API,以及其他命名空间,变量等等。
然后,你需要创建一个名为"omnisharp.json"的文件。该文件应该被设置到你的Unity项目根目录下。在该文件中,你需要输入以下内容:
```
{
"scriptSearchPaths": [
"${workspaceFolder}/Assets/**/*.cs",
"${workspaceFolder}/Library/**/*.cs",
"${workspaceFolder}/Packages/**/*.cs",
"${workspaceFolder}/ProjectSettings/**/*.cs"
],
"languageFeatures": {
"goToDefinition": false
}
}
```
这些配置将会告诉VSCode去搜索特定的文件,以便进行补全提示。你需要在脚本路径中包括以下内容:
- Assets:你的脚本文件夹
- Library:存在编译后的代码的文件夹
- Packages:包含Unity Package Manager的包文件夹
- ProjectSettings:包含Unity项目设置的文件夹
最后,在VSCode中使用"Ctrl + Shift + P"打开命令面板,输入"OmniSharp: Restart OmniSharp"。这将重新启动OmniSharp并开始进行Unity代码补全。
总之,使用VSCode进行Unity开发时,代码补全功能是非常重要的。通过使用"Unity Editor Tools for Visual Studio Code"插件和一些简单的配置,你可以使代码补全提示更加积极,更有效地加快Unity开发速度。