stm32实验一:跑马灯
时间: 2023-08-06 11:00:48 浏览: 152
stm32实验一是一个简单的跑马灯实验,旨在通过控制STM32微控制器上的LED灯的亮灭来模拟跑马灯效果。
在实验中,我们需要连接一个或多个LED灯到STM32微控制器的相应引脚上。然后,通过编写适当的C代码,控制这些引脚的电平状态来控制LED灯的亮灭。
编写代码时,我们可以使用STM32的开发工具(如Keil MDK或STM32CubeIDE)来创建一个新的工程,并选择适当的芯片型号。然后,我们可以在主函数中编写代码来控制LED灯的亮灭。具体来说,我们可以使用GPIO库函数来初始化和配置LED引脚,并使用延时函数来控制LED灯的亮灭间隔。
在代码中,我们可以使用循环结构来实现跑马灯的效果。通过依次点亮和熄灭LED灯的不同引脚,我们可以实现LED灯在不同位置上闪烁的效果,从而模拟出跑马灯的效果。
完成代码编写后,我们可以将代码烧录到STM32微控制器中,并通过连接电源来运行实验。当我们启动实验时,LED灯将按照我们设计的程序来闪烁,并呈现出跑马灯的效果。
总的来说,stm32实验一是一个简单而有趣的实验,通过控制STM32微控制器上的LED灯的亮灭,我们可以模拟出跑马灯的效果,并学习如何通过代码控制硬件。这个实验为我们后续学习和开发更复杂的STM32应用奠定了基础。
相关问题
keil stm32f103zet6跑马灯
在使用Keil和STM32F103ZET6芯片进行跑马灯实验时,你可能会遇到一些问题。根据引用\[1\]中的描述,可能会出现仿真失败、电源设计需要改正、无法访问某些文件等问题。为了解决这些问题,你可以尝试修改电源设计,配置tmp和temp环境变量,并使用管理员权限打开Keil进行操作。这样可以增加对Pretues和Keil的熟悉度,并加深对STM32类芯片的理解。
另外,根据引用\[2\]中的代码,你可以在main.c文件中添加相应的头文件和代码,以实现跑马灯效果。在led.c文件中添加#include "led.h",并编译代码,即可解决问题。在硬件连接方面,根据引用\[3\]中的描述,如果想要点亮LED,应该输入低电平。可以使用推挽输出或开漏输出来实现输出低电平的功能。
希望以上信息对你有所帮助,祝实验顺利进行!
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Pretues和Keil使用stm32F103C6芯片实现跑马灯](https://blog.csdn.net/weixin_43886592/article/details/105929247)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [STM32F103ZET6开发板实现跑马灯实验](https://blog.csdn.net/weixin_42271802/article/details/104328122)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
请使用STM32编写跑马灯实验
本实验使用STM32F103C8T6微控制器及Keil MDK-ARM编译器。
首先,我们需要在Keil MDK-ARM中新建一个工程。步骤如下:
1. 打开Keil MDK-ARM软件,点击File -> New Project,弹出新建工程的对话框。
2. 选择STM32F103C8T6芯片,并选择工程的存储路径,点击Next。
3. 在Target选项卡中,选择芯片的时钟频率和调试接口,点击Next。
4. 在Project选项卡中,输入工程的名称和描述,点击Finish。
现在,我们已经创建了一个新的STM32工程,接下来需要编写代码。
1. 在项目文件夹中新建一个main.c文件,并添加以下代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/* 使能GPIOA的时钟 */
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
/* 配置GPIOA的Pin5,Pin6,Pin7为推挽输出模式 */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
int main(void)
{
SystemInit();
/* 配置GPIO */
GPIO_Configuration();
while(1)
{
/* 点亮Pin5 */
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5);
Delay_ms(100);
/* 点亮Pin6,同时关闭Pin5 */
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5);
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_6);
Delay_ms(100);
/* 点亮Pin7,同时关闭Pin6 */
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_6);
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_7);
Delay_ms(100);
/* 关闭Pin7 */
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_7);
Delay_ms(100);
}
}
```
2. 配置GPIO
在GPIO_Configuration函数中,我们使用了STM32提供的库函数GPIO_Init来配置GPIOA的Pin5,Pin6和Pin7为推挽输出模式,时钟频率为50MHz。
3. 实现跑马灯效果
在main函数中,我们使用了STM32提供的库函数GPIO_SetBits和GPIO_ResetBits来控制GPIO的输出状态。实现跑马灯效果的原理是依次点亮Pin5,Pin6和Pin7,然后依次关闭Pin5,Pin6和Pin7,循环执行。
4. 编译和下载
在Keil MDK-ARM中编译代码,生成.hex文件。然后,将.hex文件下载到STM32F103C8T6芯片中,即可实现跑马灯效果。
完整代码如下: