c#上位机接收数据画图
时间: 2023-09-03 07:11:46 浏览: 205
在C#上位机接收数据并画图的过程中,可以通过串口事件函数来接收下位机传来的数据,并进行数据校验和处理。引用中的代码展示了一个串口事件函数的实现示例。
首先,在串口事件函数中,我们可以通过`serialPort1.BytesToRead`方法获取待读取的字节数,并通过`serialPort1.Read`方法将数据读取到一个字节数组中。接着,我们可以使用一个缓存区(`buffer`)来存储接收到的数据。
接下来,我们需要判断缓存区中的数据是否足够进行数据接收与校验。在引用的代码中,通过判断缓存区中的数据长度是否大于等于2来进行判断。如果缓存区中的数据长度大于等于2,则进行帧头的验证。
如果帧头验证成功,则判断缓存区中的数据长度是否等于12295(即一组数据的长度)。如果数据长度不等于12295,则说明数据接收还未完成,需要继续等待下一次数据的传输。如果数据长度等于12295,则说明已经接收到完整的一组数据,可以进行数据校验。
在引用的代码中,通过判断帧尾的字节是否等于2来进行帧尾的验证。如果帧尾验证失败,则清空缓存区并继续等待下一次数据的传输。如果帧尾验证成功,则将接收到的数据转换为字符串,并存储到一个队列中(`dataList`)。
接收到完整的数据后,就可以进行数据的绘制了。在绘图部分,可以使用相应的绘图工具或库来绘制光谱图。具体的绘图实现可以根据需求选择合适的方式和工具。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [C#开发上位机绘制光谱图](https://blog.csdn.net/qq_45527937/article/details/103200678)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [独家最新鸽哒im即时通讯系统双端源码下载 (中越双语)带安卓未封装、苹果未封装、PC端(全开源)+部署教程...](https://download.csdn.net/download/2201_75447597/88224257)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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