数据结构创建深度优先遍历连通图

时间: 2023-11-19 07:53:29 浏览: 111
深度优先遍历是一种图的遍历算法,可以用来遍历连通图。在数据结构中,我们可以使用邻接矩阵或邻接表来表示图。对于邻接矩阵,我们可以使用一个二维数组来表示,其中数组的行和列分别表示图中的节点,数组中的值表示节点之间是否有边相连。对于邻接表,我们可以使用一个数组和一个链表来表示,数组中的每个元素表示一个节点,链表中存储该节点的所有邻接节点。 创建深度优先遍历连通图的步骤如下: 1. 定义一个visited数组,用于记录每个节点是否被访问过。 2. 从任意一个节点开始,将该节点标记为已访问,并输出该节点。 3. 遍历该节点的所有邻接节点,如果邻接节点未被访问过,则递归访问该邻接节点。 4. 重复步骤2和步骤3,直到所有节点都被访问过。 需要注意的是,如果图是非连通的,则需要对每个连通分量都进行深度优先遍历。
相关问题

头歌数据结构深度优先遍历

深度优先遍历(Depth First Search,DFS)是一种常用的图遍历算法,它的思想是从起始结点开始,沿着一条路径走到底,直到无法继续为止,然后回溯到上一个结点,再沿着另一条路径继续走到底,直到遍历完所有的结点为止。在实际应用中,深度优先遍历适用于解决连通性问题、寻找路径等问题。 深度优先遍历的实现可以使用递归或者栈来实现。下面以头歌(一首歌曲)的数据结构为例,介绍一下深度优先遍历的实现过程。 假设头歌的数据结构如下: ``` struct SongNode { string title; vector<SongNode*> neighbors; } ``` 其中,`title`表示歌曲名称,`neighbors`表示与该歌曲相关联的歌曲节点。 使用递归实现深度优先遍历的代码如下: ``` void dfs(SongNode* node, unordered_set<SongNode*>& visited) { visited.insert(node); cout << node->title << endl; for (SongNode* neighbor : node->neighbors) { if (!visited.count(neighbor)) { dfs(neighbor, visited); } } } void dfsTraversal(SongNode* start) { unordered_set<SongNode*> visited; dfs(start, visited); } ``` 使用栈实现深度优先遍历的代码如下: ``` void dfsTraversal(SongNode* start) { unordered_set<SongNode*> visited; stack<SongNode*> s; s.push(start); while (!s.empty()) { SongNode* node = s.top(); s.pop(); if (!visited.count(node)) { visited.insert(node); cout << node->title << endl; for (int i = node->neighbors.size() - 1; i >= 0; i--) { SongNode* neighbor = node->neighbors[i]; if (!visited.count(neighbor)) { s.push(neighbor); } } } } } ``` 无论使用递归还是栈来实现深度优先遍历,其时间复杂度均为O(V+E),其中V表示结点数,E表示边数。

用c语言写一个邻接表存储连通图,并分别用深度优先和广度优先遍历该连通图

好的,我可以帮你回答这个问题。以下是用C语言实现邻接表存储连通图,并分别用深度优先和广度优先遍历该连通图的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode *next; } ArcNode; typedef struct VNode { int data; ArcNode *firstarc; } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; } ALGraph; // 初始化邻接表 void InitGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].data = 0; G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v, int w) { ArcNode *p; p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = w; p->next = G->vertices[v].firstarc; G->vertices[v].firstarc = p; G->arcnum++; } // 深度优先遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int visited[]) { ArcNode *p; visited[v] = 1; printf("%d ", G->vertices[v].data); for (p = G->vertices[v].firstarc; p; p = p->next) { if (!visited[p->adjvex]) { DFS(G, p->adjvex, visited); } } } // 广度优先遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int visited[]) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int front = 0, rear = 0; ArcNode *p; visited[v] = 1; printf("%d ", G->vertices[v].data); queue[rear++] = v; while (front < rear) { int k = queue[front++]; for (p = G->vertices[k].firstarc; p; p = p->next) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = 1; printf("%d ", G->vertices[p->adjvex].data); queue[rear++] = p->adjvex; } } } } int main() { int i, v, w, visited[MAX_VERTEX_NUM]; ALGraph G; InitGraph(&G); printf("请输入连通图的顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &G.vexnum, &G.arcnum); printf("请输入连通图的顶点:\n"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { scanf("%d", &G.vertices[i].data); } printf("请输入连通图的边(以v w的方式输入):\n"); for (i = 0; i < G.arcnum; i++) { scanf("%d%d", &v, &w); AddArc(&G, v, w); AddArc(&G, w, v); // 无向图需要添加反向边 } printf("深度优先遍历结果:"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = 0; } for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (!visited[i]) { DFS(&G, i, visited); } } printf("\n广度优先遍历结果:"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = 0; } for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (!visited[i]) { BFS(&G, i, visited); } } printf("\n"); return 0; } ``` 以上代码实现了一个邻接表存储连通图的数据结构,并分别实现了深度优先遍历和广度优先遍历。其中,`InitGraph`函数用于初始化邻接表,`AddArc`函数用于添加边,`DFS`函数和`BFS`函数分别实现了深度优先遍历和广度优先遍历。在`main`函数中,我们先读入连通图的顶点数和边数,然后读入连通图的顶点和边,最后调用`DFS`函数和`BFS`函数进行遍历。
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