stm32f103c8t6usart串口控制灯亮灭,发送123时pc13亮,发送456pc13暗
时间: 2024-10-11 22:11:35 浏览: 31
stm32f103c8t6-usart-dma-send.rar使用DMA发送数据
STM32F103C8T6单片机中的USART(通用异步收发传输器)通常用于串行通信。如果你想要通过发送特定的数据序列(如123、456)来控制PC13引脚灯的亮灭状态,你可以按照以下步骤操作:
1. **初始化USART**:
首先,你需要配置好USART1,设置波特率、数据位数、停止位以及校验模式等。例如,假设你选择9600波特率,8位数据位,1个停止位,无校验:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
void USART_Init(void) {
UART_HandleTypeDef huart1;
// ... 设置USART1寄存器配置,比如GPIO初始化...
huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 9600;
huart1.Init.WordLength = UART_WORD_LENGTH_8B;
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
HAL_UART_Init(&huart1);
}
```
2. **数据发送函数**:
编写一个函数来发送指定的数据,并在接收到期望的字符序列后改变灯的状态。你可以监听接收缓冲区:
```c
void SendDataAndToggleLED(uint8_t data) {
if (data == 123) {
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_13); // PC13亮
} else if (data == 456) {
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_13); // PC13暗
}
HAL_UART_Transmit(&huart1, &data, 1,延时等待时间);
}
void MainLoop() {
while (1) {
SendDataAndToggleLED(123); // 发送123,灯亮
// ... 等待一段时间
SendDataAndToggleLED(456); // 发送456,灯暗
// ... 再次等待一段时间
}
}
```
3. **主循环**:
在主程序中不断调用`MainLoop()`,这样每当发送对应的数据时,灯就会按照预定规则亮灭。
注意,这只是一个基本框架,实际操作中你可能需要处理错误检测、中断管理以及数据发送之间的适当延迟。此外,如果你使用的是Windows作为PC端,可能还需要配置适当的USB到UART适配器或软件才能在PC上看到串口数据。
阅读全文