qt hashmap

时间: 2023-11-04 21:01:24 浏览: 51
Qt中的HashMap是一种用于存储键值对的数据结构。在Qt中,HashMap被称为QHash。与QMap相比,QHash的接口很相似。它的键类型K需要满足额外的要求:支持operator==,并且可以使用全局函数qHash()来计算哈希值。 在引用中,给出了一个使用QMap的例子。它首先创建了一个QMap对象,并插入了几个键值对。然后,通过循环遍历映射中的所有元素,并使用qDebug()函数打印键和值。接下来,使用find()函数找到键为"beijing"的元素,并将其值修改为"010"。最后,再次循环遍历映射中的所有元素,并打印键和值。 在引用中,给出了一个使用QHash的例子。它与使用QMap的例子非常相似。它首先创建了一个QHash对象,并插入了几个键值对。然后,通过循环遍历哈希中的所有元素,并使用qDebug()函数打印键和值。接下来,使用find()函数找到键为"wuhan"的元素,并将其值修改为"002700"。最后,再次循环遍历哈希中的所有元素,并打印键和值。
相关问题

hashmap 循环

HashMap是Java中的一种数据结构,它提供了一种键值对的映射关系。它基于哈希表实现,可以快速地插入、删除和查找元素。HashMap中的键是唯一的,而值可以重复。 HashMap的循环可以通过以下几种方式实现: 1. 使用迭代器循环:可以通过调用HashMap的`entrySet()`方法获取键值对的集合,然后使用迭代器遍历集合中的元素。示例代码如下: ```java HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); // 添加键值对 hashMap.put("A", 1); hashMap.put("B", 2); hashMap.put("C", 3); // 使用迭代器循环 Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = hashMap.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next(); String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); // 处理键值对 System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); } ``` 2. 使用for-each循环:可以直接使用for-each循环遍历HashMap中的键值对。示例代码如下: ```java HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); // 添加键值对 hashMap.put("A", 1); hashMap.put("B", 2); hashMap.put("C", 3); // 使用for-each循环 for (Map.Entry<String, Integer> entry : hashMap.entrySet()) { String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); // 处理键值对 System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); } ``` 3. 只循环键或值:如果只需要循环HashMap中的键或值,可以使用`keySet()`方法获取键的集合或使用`values()`方法获取值的集合,然后进行循环遍历。示例代码如下: ```java HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); // 添加键值对 hashMap.put("A", 1); hashMap.put("B", 2); hashMap.put("C", 3); // 循环键 for (String key : hashMap.keySet()) { // 处理键 System.out.println("Key: " + key); } // 循环值 for (Integer value : hashMap.values()) { // 处理值 System.out.println("Value: " + value); } ```

hashmap 用法

HashMap是Java中的一个集合类,它提供了一种将键映射到值的方法,以便可以通过键快速访问值。在HashMap中,键和值都可以是任何类型的对象,而且它们可以是不同的类型。 HashMap的使用方法很简单,首先需要导入java.util.HashMap包,然后创建一个HashMap对象: ```java HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); ``` 上面代码创建了一个HashMap对象,其中键的类型是String,值的类型是Integer。接下来,就可以向这个HashMap中添加元素了: ```java map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("orange", 3); ``` 上面的代码向HashMap中添加了三个键值对。其中,"apple"是键,1是值;"banana"是键,2是值;"orange"是键,3是值。 除了添加元素外,还可以通过键来获取值: ```java int value = map.get("apple"); ``` 上面的代码将获取到键为"apple"的值,也就是1。 除此之外,还有很多其他的方法可以用来操作HashMap,比如删除指定的键值对、判断指定的键是否存在等等。

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