HashMap 循环
时间: 2024-02-09 12:03:50 浏览: 74
HashMap的死循环问题只在JDK1.7版本中会出现,主要是由于HashMap自身的工作机制,再加上并发操作,从而导致出现死循环。具体来说,当HashMap中的链表过长时,会将链表转化为红黑树,但是在多线程环境下,可能会出现多个线程同时将链表转化为红黑树的情况,从而导致出现环形数据结构,最终导致死循环。JDK1.8以后,官方彻底解决了这个问题,将HashMap的实现方式改为了尾插法,解决了链表死循环的问题。
下面是一个简单的示例代码,演示了HashMap的死循环问题:
```java
import java.util.HashMap;
public class HashMapLoop {
public static void main(String[] args) {
final HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>(2);
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
map.put(i, String.valueOf(i));
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 10000; i < 20000; i++) {
map.put(i, String.valueOf(i));
}
});
t1.start();
t2.start(); }
}
```
以上代码中,我们创建了一个HashMap,并启动了两个线程,分别向HashMap中添加10000个元素。由于HashMap在多线程环境下可能会出现死循环,因此在运行以上代码时,可能会出现死循环的情况。
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