CI2C_RWDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel } // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application's message pump. return FALSE;
时间: 2024-04-16 15:25:25 浏览: 166
这段代码创建了 CI2C_RWDlg 类的对象 dlg,并将其设置为主窗口(m_pMainWnd)。然后调用 dlg.DoModal() 函数,显示对话框,并等待对话框关闭。
接下来,根据对话框的返回值 nResponse 的不同,执行相应的操作。
如果 nResponse 的值为 IDOK,表示对话框被 OK 按钮关闭,执行 "// TODO: Place code here to handle when the dialog is dismissed with OK" 注释部分的代码。你可以在这里处理对话框被关闭时的逻辑。
如果 nResponse 的值为 IDCANCEL,表示对话框被取消按钮关闭,执行 "// TODO: Place code here to handle when the dialog is dismissed with Cancel" 注释部分的代码。你可以在这里处理对话框被取消时的逻辑。
最后,代码返回 FALSE,表示应用程序将退出,而不是继续运行消息循环。这是因为对话框已经关闭,应用程序的任务已经完成,不需要继续运行消息循环。
相关问题
BOOL CI2C_RWApp::InitATL() { m_bATLInited = TRUE; #if _WIN32_WINNT >= 0x0400 HRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); #else HRESULT hRes = CoInitialize(NULL); #endif
您好!对于您的代码片段,我可以给您一些解释和建议。
这段代码是在进行Active Template Library (ATL)的初始化操作。首先,它将变量m_bATLInited设置为TRUE,表示ATL已经初始化完成。然后,根据定义的宏_WIN32_WINNT的值,使用不同的方式进行COM的初始化。
在Windows NT 4.0及更高版本中,使用CoInitializeEx函数进行多线程初始化(COINIT_MULTITHREADED)。而在Windows 95/98/Me等早期版本中,则使用CoInitialize函数进行单线程初始化。
建议您根据您的项目需求和目标操作系统选择适合的初始化方式,确保COM环境正确初始化。如果您的项目使用了多线程,推荐使用CoInitializeEx函数进行多线程初始化。
如果您还有其他问题,我会很愿意继续帮助您!
CI2C_RWApp construction CI2C_RWApp::CI2C_RWApp() { // TODO: add construction code here, // Place all significant initialization in InitInstance }
这段代码是 CI2C_RWApp 类的构造函数的实现。构造函数在创建 CI2C_RWApp 类的对象时被调用。
在构造函数中,你可以执行一些初始化操作。通常情况下,你应该将大部分的初始化代码放在 InitInstance 函数中。
在这个构造函数中,你可以添加一些构造代码,但是需要注意的是,重要的初始化操作应该放在 InitInstance 函数中进行。
例如,你可以在构造函数中设置一些默认值或者初始化一些成员变量。但是注意,如果涉及到需要使用 MFC 功能的初始化操作,最好将其放在 InitInstance 函数中。
在这个构造函数中,你可以使用 TODO 注释来提示你在这里添加构造代码。这个注释是用来提醒你添加实际的构造代码的地方。然后,将所有重要的初始化操作放在 InitInstance 函数中。
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