设计加油站类和汽车类,加油站提供给汽车加油的方法,参数为剩余的汽油数量。每次执加油的方法,汽车的剩余油量都会加2。
时间: 2024-09-10 09:04:30 浏览: 72
在设计加油站类和汽车类时,我们需要为每个类定义其属性和行为。对于汽车类,它应该有一个属性来记录当前的油量;而加油站类则需要有一个方法来提供加油服务。
以下是一个简单的实现示例:
```java
// 汽车类
class Car {
private int fuel; // 汽车油量
public Car(int fuel) {
this.fuel = fuel;
}
// 汽车加油的方法,每次加油加2单位油量
public void refuel(int amount, GasStation gasStation) {
if (amount > 0) {
gasStation.fill(this, amount);
}
}
// 获取汽车当前油量
public int getFuel() {
return fuel;
}
// 设置汽车当前油量
public void setFuel(int fuel) {
this.fuel = fuel;
}
}
// 加油站类
class GasStation {
// 提供加油服务的方法
public void fill(Car car, int amount) {
car.setFuel(car.getFuel() + amount * 2);
System.out.println("加油完成,当前汽车油量:" + car.getFuel());
}
}
// 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car myCar = new Car(10); // 假设初始油量为10
GasStation gasStation = new GasStation();
myCar.refuel(5, gasStation); // 加油5次,每次加2单位油量,总共加10单位油量
}
}
```
在这个示例中,`Car` 类有一个 `refuel` 方法,它接受加油量和一个 `GasStation` 对象作为参数。当 `refuel` 方法被调用时,它会将加油量乘以2后设置为汽车的油量。`GasStation` 类有一个 `fill` 方法,用于实际执行加油操作。
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