typedef std::unordered_map<std::string, std::string> HeadersMap;
时间: 2024-08-30 08:03:37 浏览: 39
`typedef` 是C++中的一个关键字,用于为现有的类型创建一个新的别名。在这个例子中,`typedef` 被用于创建 `std::unordered_map<std::string, std::string>` 类型的新名称 `HeadersMap`。
`std::unordered_map` 是C++标准库中的一个容器,属于关联容器的一种。它存储的元素是键值对(key-value pairs),其中每个键都唯一地映射到一个值。这个容器内部使用哈希表(hash table)实现,因此它不保持任何特定的顺序。当你需要一个快速查找的数据结构时,`unordered_map` 是一个很好的选择。
这里给出的 `unordered_map` 特定化为使用 `std::string` 作为键和值的类型。这意味着,每一个键和每一个值都是字符串类型,这在处理如HTTP头部或任何需要键和值都是字符串的映射时非常有用。
`HeadersMap` 就是这样一个特定的 `unordered_map` 类型的别名,它使得代码更加清晰和易于理解,特别是当你在代码中多次引用这种特定类型的 `unordered_map` 时。
相关问题
typedef std::map<std::string, std::string> KeyValue;
在C++中,`std::map` 是一个关联容器,它可以存储键值对(key-value pairs),其中每个键都是唯一的,并且与它对应的值相关联。`typedef` 是一种类型定义(typedefinition)的方式,用于为现有的类型提供一个新的名称。在这个例子中,`typedef std::map<std::string, std::string> KeyValue;` 这行代码定义了一个新的类型别名 `KeyValue`,它本质上就是 `std::map<std::string, std::string>`。这意味着你可以使用 `KeyValue` 来代替更长的 `std::map<std::string, std::string>` 类型声明。
这样的定义使得代码更加简洁易读,特别是当你需要频繁使用某种特定类型的 `std::map` 时。使用 `KeyValue` 这个类型别名,你可以轻松声明变量或函数参数类型为一个 `std::map`,其键和值都是 `std::string` 类型。
例如,使用 `KeyValue` 类型别名,你可以这样声明和初始化一个 `std::map`:
```cpp
KeyValue keyValue;
keyValue["key1"] = "value1";
keyValue["key2"] = "value2";
```
这与下面的代码是等价的:
```cpp
std::map<std::string, std::string> keyValue;
keyValue["key1"] = "value1";
keyValue["key2"] = "value2";
```
使用类型别名的好处是,如果你决定改变底层数据结构(例如,使用 `std::unordered_map` 来代替 `std::map`),你只需要在别名定义的地方做修改即可,而不需要修改代码中每一个使用到这个类型的地方。
typedef struct PIDInfo { FC_INT32 m_pid; FC_INT32 m_ppid; PIDInfo() :m_pid(-1) , m_ppid(-1) {} } STPIDInfo; typedef std::unordered_set<STPIDInfo> VECRUNPID; std::map<FC_STRING, VECRUNPID> m_mRunProcCache;如何添加一个k
要向`m_mRunProcCache`中添加一个键值对,即添加一个新的`FC_STRING`类型的键和一个`VECRUNPID`类型的值,可以使用`std::map`的`insert()`函数来完成。具体操作如下:
```c++
STPIDInfo pidInfo;
pidInfo.m_pid = 123;
pidInfo.m_ppid = 456;
FC_STRING key = "newKey";
auto it = m_mRunProcCache.find(key); // 查找key是否已经存在
if (it == m_mRunProcCache.end()) { // 如果key不存在
VECRUNPID vec;
vec.insert(pidInfo); // 将pidInfo插入vec中
m_mRunProcCache.insert(std::make_pair(key, vec)); // 将key和vec插入map中
} else { // 如果key已经存在
it->second.insert(pidInfo); // 将pidInfo插入对应的vec中
}
```
这段代码首先创建了一个`STPIDInfo`类型的对象`pidInfo`,并对其成员变量赋值。然后将要插入的键值对的键存储在`key`中。接着使用`std::map`的`find()`函数查找`key`是否已经存在,如果不存在,则创建一个新的`VECRUNPID`类型的向量`vec`,将`pidInfo`插入其中,并使用`std::make_pair()`函数创建一个键值对,将`key`和`vec`插入到`m_mRunProcCache`中。如果`key`已经存在,则直接在对应的`VECRUNPID`类型的向量中插入`pidInfo`即可。