// constructing unordered_maps #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; typedef unordered_map<string,string> stringmap; stringmap merge (stringmap a,stringmap b) { stringmap temp(a); temp.insert(b.begin(),b.end()); return temp; } int main () { stringmap first; // 空 stringmap second ( {{"apple","red"},{"lemon","yellow"}} ); // 用数组初始 stringmap third ( {{"orange","orange"},{"strawberry","red"}} ); // 用数组初始 stringmap fourth (second); // 复制初始化 stringmap fifth (merge(third,fourth)); // 移动初始化 stringmap sixth (fifth.begin(),fifth.end()); // 范围初始化 cout << "sixth contains:"; for (auto& x: sixth) cout << " " << x.first << ":" << x.second; cout << endl; return 0; }
时间: 2024-04-26 13:23:50 浏览: 14
这段代码是一个使用`unordered_map`实现的简单示例程序,其功能为构造不同方式的`unordered_map`对象并对其进行操作。
首先,程序中定义了一个名为`stringmap`的`typedef`,用于简化`unordered_map<string,string>`的定义。
接着,在`main()`函数中,定义了五个不同的`stringmap`对象:
- `first`:空的`stringmap`对象。
- `second`:通过使用初始化列表,以键值对的形式初始化`stringmap`对象。
- `third`:同样是通过使用初始化列表,以键值对的形式初始化`stringmap`对象。
- `fourth`:将`second`的内容复制到`fourth`中。
- `fifth`:通过调用`merge()`函数将`third`和`fourth`合并为一个`stringmap`对象。
最后,程序使用迭代器遍历`sixth`中的元素,并打印每个键值对的值。
`merge()`函数的实现是将`a`和`b`两个`stringmap`对象合并,并返回合并后的结果。具体实现是将`a`复制到`temp`中,再将`b`中的所有键值对插入到`temp`中,并将`temp`作为返回值。
相关问题
std::vector<std::unique_ptr<>>
std::vector<std::unique_ptr<>>是一种容器类型,它可以存储指向动态分配对象的智能指针。每个智能指针都负责管理其指向的对象的内存释放。下面是一个示例演示如何使用std::vector<std::unique_ptr<>>:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class MyObject {
public:
MyObject(int value) : m_value(value) {
std::cout << "Constructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
~MyObject() {
std::cout << "Destructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
void printValue() {
std::cout << "Value: " << m_value << std::endl;
}
private:
int m_value;
};
int main() {
std::vector<std::unique_ptr<MyObject>> objects;
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(1));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(2));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(3));
for (const auto& obj : objects) {
obj->printValue();
}
return 0;
}
```
这个例子创建了一个std::vector<std::unique_ptr<MyObject>>,并向其中添加了三个MyObject对象。当vector离开作用域时,它会自动释放所有的MyObject对象。在循环中,我们打印了每个对象的值。
13.阅读程序,写出运行结果,说明原因 #include<iostream.h> class example. public: example(int n){i=n;cout <<"Constructing\n"} ~example(){cout<<"Destructingn\n”} int get i(){return i;} private:{int i}; int sqr_it(example o){return o.get-i()*o.get_i();} int main(){ example x(10); cout <<x.get_i()<<endl: cout<<sqr_it()<<endl; retun 0; }
这段代码存在一些语法错误,应该是这样的:
```
#include<iostream>
using namespace std;
class example {
public:
example(int n) {
i = n;
cout << "Constructing\n";
}
~example() {
cout << "Destructing\n";
}
int get_i() {
return i;
}
private:
int i;
};
int sqr_it(example o) {
return o.get_i() * o.get_i();
}
int main() {
example x(10);
cout << x.get_i() << endl;
cout << sqr_it(x) << endl;
return 0;
}
```
运行结果为:
```
Constructing
10
Destructing
100
```
原因是,首先在 `main` 函数中创建了 `example` 类的一个对象 `x`,并且输出了其成员变量 `i` 的值,即 `10`。然后调用 `sqr_it` 函数,将 `x` 作为参数传入,该函数返回 `x.i * x.i`,即 `100`。最后 `main` 函数结束,`x` 对象自动销毁,输出析构函数的提示信息。
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